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MessageSujet: [Avis] L'Île aux Joyaux   [Avis] L'Île aux Joyaux EmptyMar 27 Déc - 14:49

Bonjour 369

Alors, avec Nanouchka, on aurait aimé récolter des avis, les vôtres, on s'en fiche que vous soyez pas objectifs. C'est plus intéressant d'avoir plusieurs avis honnêtes et différents.
Nous ne sommes pas du tout susceptibles à partir du moment où avez pris la peine de bien vous renseignez sur le point négatif que vous soulevez (je dis ça car on a eu pas mal d'analyses dite objectives où on a eu l'impression que les gens survolaient à peine le forum. Donc nous dire ça c'est pas bien alors que c'est juste ailleurs...)

Voilà, une petite critique est bienvenue également, si vous savez pas quoi faire.

Une dernière chose, niveau design les avis nous intéressent mais c'est plus niveau contenu, impression que donne le forum pour un invité, les trucs qui vous rebutent et tout.
Ah et puis... on sait qu'il n'y a pas de description à Matroos, ça arrive x)

Merci à tous ♥️

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MessageSujet: Re: [Avis] L'Île aux Joyaux   [Avis] L'Île aux Joyaux EmptyMar 17 Jan - 10:20

Aucune critique ? ♥
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MessageSujet: Re: [Avis] L'Île aux Joyaux   [Avis] L'Île aux Joyaux EmptyMar 17 Jan - 10:51

On devrait pas plutôt attendre février avec la MAJ ?
Vu que niveau contenu on va changer des trucs. Mais un ptit avis n'est pas de refus, si on peut changer/améliorer des trucs qu'on a pas vu :)
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MessageSujet: Re: [Avis] L'Île aux Joyaux   [Avis] L'Île aux Joyaux EmptyVen 17 Fév - 13:38

Bonjour !
la MAJ étant en faite nous aurions aimé des avis ♥
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MessageSujet: Re: [Avis] L'Île aux Joyaux   [Avis] L'Île aux Joyaux EmptyVen 16 Mar - 11:13

Nobody ?
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MessageSujet: Re: [Avis] L'Île aux Joyaux   [Avis] L'Île aux Joyaux EmptyVen 16 Mar - 19:05

Salut Saya !

Si ça ne te dérange pas, je te ferais une petite analyse demain. Je m'occupe de Kotori ce soir en premier et je donnerais mon avis sur ton forum demain dans la journée =)
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MessageSujet: Re: [Avis] L'Île aux Joyaux   [Avis] L'Île aux Joyaux EmptySam 17 Mar - 9:31

Chose promise, chose faite, je viens donc proposer mon analyse de votre forum en échange de ma super page de publicité 8D

1. L'apparence globale du forum

Je ne vais pas m'attarder dessus puisque ce n'est pas ce qui vous intéresse le plus dans cette analyse. J'y reviendrais plutôt en conclusion.

2. L'organisation globale du forum

Pour ma part, je trouve ça plutôt bien fait, avec une partie administration, une partie jeu, et une partie détente. Je suis sûrement pas objective puisque c'est le même schéma que sur mon forum 8D mais je trouve ça bien que la zone détente soit à la fin du forum. Les titres sont clairs, on comprends tout de suite ce qu'on va avoir dans la zone, du coup, on s'y repère assez facilement. Néanmoins, pourquoi avoir appelé la zone inventaire, Inventaire ? Ce serait pas plutôt Bestiaire qu'il faudrait l'appeler ? Parce que pour moi, Inventaire, ça fait plutôt référence aux objets des personnages, pas aux créatures ou plantes de l'univers.

Premier point négatif (selon mon humble avis qui n'engage que moi, ne l'oublions pas 8D) : les descriptions des catégories du forum, notamment de la partie administration. Je n'aime pas du tout, parce qu'il y a trop d'humour là dedans. C'est bien de mettre des petites touches par-ci par là, mais là, je trouve que c'est clairement trop. Entre les phrases rayées, les smileys, les slash / / et les phrases Pouet Pouet, Ahahah, Wesh, ça fait fort brouillon, quoi. J'ai pas encore lu les textes, peut-être est-ce pour donner une ambiance un peu bon enfant, mais je vous conseillerais quand même d'alléger. Pour la zone détente, ça s'y prête, mais pas la zone administration.

Spoiler:


3. Le contenu du forum

► Comme à mon habitude, je commence par le Règlement !

Je dois être un chouilla susceptible ces temps-ci à ce sujet, mais quand je lis : Ici non plus, c'est pas la guerre des lignes. Alors ceux qui viennent pour se la raconter, bon bah c'est pas l'idéal. Ça me fait un peu tiquer, parce que ceux qui aiment écrire long ne sont pas forcément là pour se la raconter. Je trouve la phrase un peu maladroite.

Les dédoublements après débats sont désormais autorisé pour un seul lieu. J'ai dû relire trois fois avant de comprendre. xD Je pense avoir compris qu'après avoir longuement débattus, vous avez acceptés les dédoublements. Alors, déjà, un petit mot rapide pour dire ce qu'est le dédoublement, ce serait pas mal (je savais pas ce que c'était moi, perso), même si le lien donné renseigne pas mal. Et changer la structure de phrase : Après plusieurs débats, les dédoublements sont désormais autorisés.

Je suis un peu perplexe quant à la règle des doubles comptes, vous n'avez pas trop de soucis avec ça ? :)

J'ai pas vu de limitation d'âge sur votre forum, mais vous autorisez quand même les sujets à caractère sexuels ? Comment ça se passe pour vos jeunes membres ? Est-ce que c'est des messages plutôt érotiques (passage de l'acte sous ellipse ?) ou alors carrément porno (les membres peuvent raconter tout en détail ?) Vous devriez y réfléchir ^^

Dans le deuxième post sur les nom, il y a une balise justify qui se balade tout en haut ^^


► Je poursuis ma lecture, et je suis plutôt surprise de lire votre topic le RP interactif. Euh... WTF ? C'est quoi ce paragraphe sur les pavés. Tenant moi-même un forum demandant plus de 15 lignes, et où les réponses dépassent généralement les trente ou quarante lignes, je me sens légèrement insultée et blessée par vos propos.

"des personnages détaillés mais qui n'évoluent presque pas, une histoire générale qui a du mal à avancer. Et au final, on perd tout le plaisir de RP. Nous entendons venir les réflexions du genre "moi j'aime écrire des pavés" et nous répondons : "dans ce cas là, écrivez un roman, car le RP, c'est pas uniquement l'histoire de votre personnage, c'est interactif !"

C'est très mesquin comme paragraphe (la suite n'est pas mieux). Il me semble qu'il existe une dizaine de façons de convaincre son auditoire que le RP court est plus intéressant que le RP long, sans forcément partir sur des clichés du genre. Je trouve que ça donne une (très) mauvaise image de votre forum, d'un coup. Honnêtement, à la lecture de ce sujet, j'arrêterais illico mon cheminement et je ne m'inscrirais pas pour deux sous.

Mon conseil : réécrire entièrement le début de ce sujet, en enlevant tous les clichés sur le RP long, et en argumentant davantage sur la nécessité de faire court pour les scènes interactives.



► Ensuite, pour ce qui est du Contexte, je l'ai trouvé plutôt clair, bien écrit. C'est agréable à lire. Il y a parfois quelques petites zones de flou, mais qui n'empêchent pas de comprendre. par exemple, vous nommez les Korruliens au détour d'une phrase (3ème paragraphe), sans explication. On devine que ce sont le peuple des sables, mais peut-être faudrait-il l'indiquer clairement, dès que vous parlez de ce peuple (2ème paragraphe). Autre exemple, vous parlez de ithylium sans dire quoique ce soit à ce sujet. Il faut se référer à un autre sujet pour savoir ce que c'est, alors que quelques mots suffiraient à le décrire dans le contexte.

Mais ce ne sont que des détails, ça ne m'a pas spécialement perturbé ^^


► Pour ce qui est du Guide du Voyageur, je l'ai trouvé bien fait au début, parce qu'on a un résumé très clair des quatre pays. Ah par contre, dans l'encart Vanylle, il n'y a pas de lien vers "plus d'infos" je ne sais pas si c'est normal ?

En revanche, dès la 3ème étape, j'ai trouvé ça un peu chiant à lire. Il y a trop d'informations d'un seul coup, concernant les groupes. La mise en page ne facilite pas les choses, à mon avis. Ça fait plein de blocs à lire, j'ai décroché complètement. Cette partie ne serait-elle pas plus adaptée dans un autre sujet ? Peut-être dans celui dédié aux groupes justement. Ça pourrait faire office d'introduction ou de conclusion. Dans le guide, vous pourriez sans doute simplifier bien plus 20 Peut-être comme ça :

Citation :
Si vous avez choisi Korrul, vous pourrez incarner :

_ Chamanes ; groupe fermé
_ Cultivateurs ; groupe ouvert
_ Gens du milieu ; groupe ouvert ...

Plus d'informations ? (renvoyer au sujet sur les groupes)

La partie 4 sur l'identité est drôlement redondante avec le Règlement. Je ne l'ai donc lu qu'en diagonale ...

La partie 5 est bien faite par contre. Mais encore une fois, je ne l'aurais peut être pas mise dans le Guide. Pourquoi pas à la suite du modèle de la fiche de présentation plutôt ?


► J'en viens maintenant à un point sans doute problématique : le Recueil d'informations. On vous a peut-être déjà fait la remarque, mais le lecteur est une grosse feignasse. S'il voit trop de sujets dans un forum, il va fuir. Mais s'il voit trop de réponses dans un même sujet, il va fuir aussi. Quand je vois qu'il y a trois pages à lire dans votre recueil d'informations, y'a une barrière psychologique qui se dresse dans mon cerveau 8D
J'ouvre quand même pour regarder, et là je vois qu'on a effectivement énormément d'informations. Pas étonnant que certains soient rebutés en voyant ça. Ce que je vous conseillerais, c'est de diviser le sujet. Quitte à créer des sous-forum comme "Inventaire" pour y classer les sujets ; par exemple, vous pourriez créer un sous forum pour chaque sous-groupe (pirate, matroos...) et y ranger les sujets qui les concernent.

Le problème de votre classification actuelle, c'est qu'elle fait très fourre-tout. Et elle ne distingue pas du tout les lectures importantes des lectures annexes. Est-ce que le lecteur doit se taper la lecture de toutes les informations du recueil ou peut-il puiser seulement ce qui l'intéresse ? On ne sait pas.

Ce que je ferais si j'étais vous : je créerais 4 sous-forum, chacun étant dédié à l'un des groupes (pirates & co) : dans chacun de ces sous-forum, j'ouvrirais les mêmes topics :
1. Caractéristiques du groupe
2. Magie et Savoir faire
3. Croyances et Festival
4. Technologie (sauf si la technologie est partout la même ; dans ce cas, je ferais un sujet unique dans les Mémoires)

Tout en indiquant quelque part quelles sont les lectures incontournables et les lectures annexes. Dans le Guide du Voyageur peut être ? Sur Prophétie Nordique, c'est ce qu'on nous avait conseillé. Vous pouvez y jeter un oeil. ^^


► Je poursuis ma lecture des Mémoires et j'ouvre le topic Actualités des groupes. Je me pose déjà la question de savoir si je peux me fier à ce qui est inscrit dedans. Est-ce que le topic est régulièrement mis à jour, car la dernière en date est celle de décembre. De plus, concernant les pirates, la première phrase est tout sauf claire : Comme indiqué sur la page d'accueil, vous ne pouvez plus faire qu'une femme pirate. Ne serait-ce pas plutôt "vous ne pouvez plus faire de femme pirate" ? Je regarde sur l'entête et là, rien qui parle de l'actu RP. Après avoir regardé pendant cinq bonnes minutes, je vois qu'en réalité votre entête fonctionne par onglet ! Ce n'est pas du tout visible. Cela fait des dizaines de fois que je passe sur votre forum, et je n'avais jamais remarqué. Je clique donc sur l'actu du RP ... et je ne vois rien sur les femmes pirates. Mes doutes sont donc avérés sur le topic Actualités des groupes ?!

Outre ce fait là, n'y aurait-il pas moyen de faire quelque chose de plus synthétique ? Encore une fois, beaucoup de textes alors qu'une liste des postes disponibles serait peut être plus percutante, pour visualiser directement quels postes sont vacants et quels postes sont occupés par les joueurs. Car pour le moment, je ne sais pas du tout qui sont les autres personnages, je n'ai vu encore aucune indication à ce stade !

► Le topic Comprendre et Savoir RP me semble très bien fait, rien à redire.

► Le topic sur l'argent est très bien fait ; j'aime l'idée des prix fixés ! Par contre, à sa suite, le sujet sur les langues m'étonne un peu. Je vois qu'il faut utiliser une couleur spécifique pour chaque langage ? Pourquoi ne pas l'indiquer directement dans d'autres sujets comme Comprendre et Savoir RP où vous ne dites rien à ce sujet. En outre, je lis : Les habitants de Matroos l'apprennent dès l'enfance, du moins ceux qui ont la chance de recevoir une éducation. (...) il existe bel et bien de pauvres gens qui n'ont pas eu la possibilité de l'apprendre. Les prostituées notamment, les vagabonds, les chiens galeux et moins que rien. Ce n'est que plus loin que j'apprends qu'il existe une langue commune. Vous devriez d'abord parler de cette langue universelle avant d'aborder les subtilités des langues régionales. Car d'après ce que je comprends, c'est cette langue universelle qui est utilisée par tout le monde, dans le langage courant. Pour vos descriptions, vous devriez toujours adopter ce cheminement : on va du général au particulier. C'est plus facile pour se repérer ^^


Conclusion : Quand on arrive sur le forum, le soin apporté au design frappe immédiatement. Après, on aimera, ou on aimera pas, mais c'est propre et soigné, c'est plaisant d'y naviguer. Juste parfois, certaines choses sont difficiles à voir. Je pense notamment à l'onglet Actu RP que j'ai pu mentionner, ou le titre Ça gazouille Fripouille qu'il faut surligner pour pouvoir lire. La cohérence design/contexte est bonne, on sait sur quoi va porter le forum. Globalement d'ailleurs, le forum donne envie de s'y attarder. Le contexte est intéressant. On sent qu'il y a beaucoup de boulot derrière, et on sent que l'ambiance est bonne enfant, qu'on va bien rigoler. Comme je l'ai dit plus haut, je déplore néanmoins la surabondance d'humour, qui personnellement ne me plaît pas. Il y en a vraiment partout, et c'est parfois assez lourd à la longue. La classification des informations est également à revoir, mais j'ai assez détaillé et vous en aviez déjà plus ou moins conscience. Mais c'est quand même compensé par une navigation très facile, au sens où on se repère facilement, avec des titres simples et des sommaires accrocheurs.

Bonne continuation !



Dernière édition par Idril le Dim 18 Mar - 14:27, édité 2 fois
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Elenthil

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MessageSujet: Re: [Avis] L'Île aux Joyaux   [Avis] L'Île aux Joyaux EmptySam 17 Mar - 17:59

Salut Saya !

Même si Idril a lancé son analyse, je vais aussi te donner la mienne, mais je n'ai pas regardé ce qu'elle a écrit pour ne pas être influencée. Tu vas peut être trouver des choses identiques ou différentes mais après c'est toi qui voit =)

Et petite parenthèse, le design peut aussi faire pencher la balance pour convaincre un joueur ou non de s'inscrire. C'est une première impression, un premier aperçu donc important de s'y pencher.

1 - Premier aperçu : Le design

Bannière

Il s'agit d'une bannière qui se fond complètement dans le forum. Un paysage froid qui nous donne l'impression d'un RPG Nordique, un titre qui peut faire penser qu'il va y avoir une histoire de joyaux derrière. J'aime bien la police qui a été utilisée même si je trouve qu'il y a énormément de pâle. Heureusement les personnages posés d'un côté et de l'autre donnent un peu de contraste qui se fond bien avec le titre.

Une phrase introductive "Mains Froides - Coeur Chaud" qui semble confirmer une météo assez glaciale et nordique dans ce lieu mais que les habitants semblent être chaleureux, c'est du moins ce qu'en dit la citation ^^ Première impression.

Je pense cependant, si je dois rester objective, que ce style de thème, c'est un peu on aime ou on aime pas. Par là j'entends que c'est assez blanc et même si en apparence ça reste simple, il y a beaucoup de matière avec le paysage et les personnages. Cela veut dire que certains préféreront une bannière simple qui ne fait qu'un simple rectangle alors que d'autres peuvent faire un effet fondu.

En plus, pour moi, l'espace accordé à la bannière est très gros. On ne voit même pas un bout de forum sur mon écran. Donc c'est oui ou non. Oui si la bannière tape dans l'oeil le visiteur va dérouler pour voir la suite et non si ça lui plaît pas il va quitter directement sans avoir vu un bout de forum (et là on retrouve du contraste de couleurs) Bon je vois quand même le paragraphe introductif à l'univers mais quand on arrive sur la forum, on ne se concentre pas tout de suite dessus vu l'épaisseur de la bannière.

Ce n'est qu'un avis personnel après. >_<

Donc, une bannière bien travaillée tout en restant simple, une écriture que j'aime beaucoup, mais sa hauteur sur l'espace du forum peut être un moins pour une première impression de visiteur.

Barre de navigation

Ce truc là, il faut le trouver. Ici nous n'avons pas la barre traditionnelle que l'on remarque souvent dans les forums mais il s'agit sûrement d'un module qui a été installé sur le haut où l'on peut voir le bouton connexion et inscription. D'autres surprises sont à voir sur cette barre et j'en parlerais plus bas parce que là il va y avoir des choses à dire !

Donc une barre très neutre, moi je n'ai pas mis trop de temps pour la repérer car comme la barre est contrastée avec le fond, on peut facilement la voir. En revanche, je me demande comment ça se passe quand on s'inscrit. Est ce que les autres menus apparaissent dans cette barre et prennent plus de place en se serrant entre le + et la connexion ou est ce que ça se trouve ailleurs ? Le En savoir + disparaît lorsqu'on se connecte ou ça reste en place ?

Rien de spécial à dire car cette barre n'est pas trop existante, simple et n'est pas traitée par images (ce qui n'est pas négatif en soi, c'est un choix)

Couleurs

Les couleurs nous donnent envie d'avoir froid xD Non plus simplement, cette ambiance nous plonge dans l'hiver, une ambiance nordique (qui me fait pensé à Skyrim >_<) et un contraste entre le blanc et l'espèce de bleu foncé pastel. Si je veux chipoter un peu, je trouve que là où se trouve le texte Chapitre II à la fin de chaque forum n'est pas assez contrasté avec le côté foncé, il faudrait plus quelque chose de blanc. Même si c'est un détail qui n'a pas trop d'importance, c'est juste pour dire que ce texte n'est pas trop visible.

J'aime bien l'espèce de contour runique autour des forums, ça fait joli je trouve.

Donc, rien qui ne saute aux yeux ou qui soit trop flashy, des couleurs qui s'accordent bien et restent dans une charte graphique bien faite.

Icônes et boutons

Alors là dessus je ne peux pas dire grand chose pour les boutons de post, car on ne dispose pas de la légende pour un bouton verrouillé et nouveau. Mais je pense que ça doit être quelque chose de contrasté, dans les mêmes couleurs que le foncé. Attention si ce sont des couleurs chaudes, ça n'ira pas du tout avec le design, un rouge ou jaune vif ne rendra pas très bien là dessus (je dis au cas où >_<)

J'aime bien l'effet de montagne sur chaque catégorie de forum, je trouve que ça aide à délimiter les catégories et ça fait original. Les petites icônes pour le guide du voyageur et le daily sont toutes mimis.

Les images pour les descriptions de lieux sont bien trouvées et en accord avec chaque lieu. Les images ont été travaillées pour que cela fasse plus discret avec le reste du thème graphique. Je pense qu'elles parlent plus qu'une description textuelle et on sait directement dans quel lieu on peut aller jouer. Tiens par contre je n'ai vu aucune image avec des joyaux.

Et là je suis en train de me rendre compte que vu les images qui ont des couleurs plus chaudes, je pense que ce n'est pas que blanc ce monde. Ah aaaaaaaah ! Je me suis faite avoir xD Juste l'île blanche maiiiiis ce n'est pas le thème général du forum. Donc ici on peut bien voir que le thème graphique est un peu trompeur, sachant que la diversité des climats est variée. Alors je peux alors penser qu'il s'agit d'un RPG tournant autour de cette fameuse île blanche. Mais alors pourquoi mains froides si on a droit à un climat tropicale ou digne du Sahara ? Je chipote je chipote mais en faisant une analyse, c'est bien une question qui me démange. J'en saurais sûrement plus en lisant le contexte ^^

Bon, pour en revenir aux images, elles s'accordent bien avec le thème graphique, d'une bonne quantité, ça ne fait ni accumulation ni vide, choisies et posées au bon endroit.

Avatars

Les avatars sont de style dessin, je n'ai pas vu d'image manga qui trainait dans les fiches de présentation que j'ai regardé. Les images ont l'air bien choisies et une taille semble être imposée, elles ne sont pas trop imposantes dans le forum.

Arrière plan

La bannière se fond dans l'arrière plan ce qui donne un effet de continuité. Comme je disais, on aime ou on aime pas. Le reste du forum est d'une couleur neutre, pastel, dans le thème "nordique" (désolé de dire ça mais c'est le mot qui me vient pour désigner ce thème >_<). C'est neutre et évite la surcharge, un bon point car si il était trop travaillé, cela aurait fait une accumulation avec le reste de la bannière.

Le QUEEL

Le Queel a été bien travaillée mais pour moi (je suis désolée de dire ça), je trouve qu'il y a énormément trop d'informations là dedans et on peut s'y perdre. Je pense avoir compris le principe mais j'ai du m'y reprendre à plusieurs fois avant de comprendre à quoi servait chaque partie.

Donc déjà au niveau du design, on retrouve quelques couleurs chaudes, ça peut faire un peu bizarre mais pas trop dérangeant pour moi spécialement. Par contre ce qui me dérange c'est qu'il y a trop de groupes x_x avec des sous groupes et certains n'ont même pas de lien. Si je ne fais pas attention et que je clique sur le sous lien de familles cultivatrices Desnolancès, je me retrouve en haut du forum. Oui et alors ? Baaaaah ! Un peu étonnée d'atterrir en haut du forum en cliquant sur un lien >_< (Tout le monde ne regarde pas la destination du lien)

Je pense que tu as voulu faire des groupes assez riches pour laisser aux membres un très grand choix mais la façon dont les groupes sont posées sur le QUEEL, excuse moi mais je trouve ça un peu bizarre, j'ai même cru au départ que c'était des liens menant à des explications sur les différents types de personnages jouables.

Un conseil, je pense que tu devrais enlever les sous groupes si il n'y a personne dedans et même si il y a quelqu'un, est ce vraiment utile ? Ca prend du codage en plus, ça n'est même pas une légende pour les joueurs connectés (à la base les couleurs c'est pour différencier chaque groupe) et les trèèèèèès nombreuses couleurs, je serais incapable de dire qui est quoi. Mais bon y a de la diversité au moins ! ^^

Le panneau du bas dispose d'une image de montagne. Celle là, je pense qu'elle n'est pas spécialement utile. Tu as déjà beaucoup fait de répétitions avec la bannière, les catégories, je pense qu'un paysage un peu plus plat serait pas mal. De plus le rose clair passe très mal dessus. Encore des groupes différents. Bon peut être que les images utilisées en fond ont un rapport avec les groupes ou pas ?

Un petit truc au sujet des groupes, une petite description dans le groupe serait appréciable pour un visiteur qui souhaiterait savoir en quoi consiste chaque groupe si il clique un peu partout sur le QUEEL sans passer par les informations (chacun a son premier critère >_<)

Le texte sur le nombre de joueurs enregistrés, messages, paraît invisible à côté de cette accumulation de groupes autour. Soit il faudrait enlever cette catégorie de groupe qui fait trop pour moi ou il faudrait que tu mettes ton texte en justifié pour ne pas que ça déborde trop. Sauter une ligne entre chaque partie de texte éviterait aussi le pâté compressé. Si un visiteur veut voir le nombre de membres, de messages, pas facile de le voir du premier coup d'oeil.

La ChatBox fait un peu inexistante. Le nombre de joueurs connectés durant les 24h devrait être reconfiguré, ça fait un petit pavé compressé. Enfin je ne sais pas comment dire ça. Ou sinon mettre un fond différent encadré d'une jolie bordure un peu médiévale ou fantastique pour bien délimiter. Mais je trouve que tout seul dans le vide comme ça, c'est un peu bizarre ^^

On a ensuite en bas la liste des partenaires. Ce qui est bien c'est que ça ne dérange pas le visiteur. Vu que la liste est longue, elle n'est pas dérangeante en la plaçant à cet endroit.

En conclusion, le QUEEL est à revoir pour moi afin de mieux organiser les différentes informations et éviter l'accumulation en mode pâté.


2 - Deuxième aperçu : Le contenu


Catégorie tout en haut

Je vais m'attarder en premier sur ce qui peut susciter les premiers clics chez un visiteur, cette barre foncée qui se trouve en haut avec l'invitation à l'inscription et les liens vers des informations.

Alors déjà, j'aime bien le fait que cette barre suive le déroulement du forum, à n'importe quel moment on peut avoir l'occasion de s'inscrire et ça c'est un bon point. Mais ! Ca commence à faire plus sportif lorsque l'on clique sur le +.

Donc commençons par dérouler le panneau et suivre l'invitation lancée par le petit texte. Et là aaaaaah ! Who is the inscription ? Bon Oui c'est plein de paillettes et de magie, en un clic, on a le droit de voir tous les liens les plus importants du jeu pour pouvoir directement glisser d'un endroit à l'autre. Maiiiiis on a plus le lien pour s'inscrire et se connecter >_< Pas si grave que ça me direz vous mais cela signifie qu'il faut cliquer sur la croix pour pouvoir aller s'inscrire, si le visiteur est un fainéant, il va peut être pas se poser la question de re cliquer sur la croix pour chercher l'inscription.

On va procéder dans l'ordre.

L'aspect général est bien présenté. Il ne cache pas le titre, les catégories sont bien réparties, bien que je trouve que les titres ne sont pas assez visibles pour aborder chaque thématique. Peut être grossir les titres ou en faire une image.

Le cadre de gauche "Ca gaze la fripouille ?". D'un point de vue couleur, change à tout prix ce blanc, c'est vraiment pas compatible avec le fond que tu mets derrière. De plus, est ce que la question en elle-même est-elle bien choisie ? Oui ça donne un brin d'humour et d'ambiance décontractée mais est-ce vraiment le thème du RPG. Donc on tombe du "Cliquez ici voyageur" à "Ca gaze la fripouille ?". Déjà, se remettre dans le contexte rpg, c'est la base. Après, ne pas changer de registre, on passe d'un langage courant à un langage familier, trop gros contraste qui peut laisser perplexe. Où sommes nous tomber ? Dans un forum à l'humour décalé ou un rpg qui est des plus sérieux ? A revoir ^^
Le texte est aussi à recoder car le "ou potentiel partenaire" se balade tout seul sur la gauche. Encore là à choisir entre les deux types de langage, courant ou familier mais pas les deux.
La boussole "Barre de Navigation" ? Pourquoi s'appelle-t-elle alors Boussole du Voyageur ? Ce n'est pas la même chose. Ah ! Je viens de retrouver l'inscription ! Il va falloir le poser ailleurs, ou en plus gros mais pas au milieu de tout ça. Ce texte là semble vouloir être une première accroche pour le visiteur ou voyageur mais je pense que c'est complètement à revoir. Pour donner un exemple "Les Liens regroupés... futurs membres" Alors pourquoi avoir mis IJ et les autres ? >_< Là c'est plus pour des voyageurs souhaitant visiter d'autres horizons avec les partenaires ou une barre plus à l'attention d'autres administrateurs de forum avec le lier. On y reviendra un peu plus tard. Tout ça pour dire que il n'y a pas que des infos pour un futur membre là haut.

La boussole du voyageur : Bon, j'aurais vu une petite image pour accompagner ou un titre plus gros mais ça va aussi. Pourquoi avoir appelé le règlement la charte ? Ce sont deux mots différents. Soit il faut changer le règlement en charte pour faire plus rp, soit appeler le règlement, le règlement. Ca peut paraître bête, mais on peut s'attendre à quelque chose de totalement différent. Je n'ai rien de plus à dire là-dessus, l'ordre des liens est bien choisi et on y retrouve les informations les plus importantes.

IJ & les autres : Il s'agit ici de la partie pouvant intéresser les admins ou les visiteurs/membres désirant voir de nouveaux horizons. Là aussi il y a certaines choses qui me paraissent bizarres. Entre ami et partenaire, il faut choisir. Ca peut être des choses totalement différentes. Ami peut donner l'impression de faire plus rp et partenaire plus formel. Donc soit tu reste dans un cadre rp et tes partenaires sont appelés tes amis, soit tu préfères le cadre formel et les partenaires restent des partenaires.
A quoi sert Communication externe ? Ca ramène au même lien que celui des partenaires ? Moi je m'attendais plus à un texte descriptif sur IJ et sa communication à l'extérieur. Sinon ça fait une répétition de liens et ça ne sert pas à grand chose. Donc si c'est pour pointer sur le même lien, autant l'enlever.
Même chose pour le filleul qui renvoie aussi vers la liste des partenaires. Soit faire un sujet à part avec une description du filleul et la vision que vous en avez ou enlever le lien tout simplement.

Forums du Staff : Rien à dire dessus, c'est ta petite publicité pour tes autres forums, ça peut aussi intéresser.

Passons à la barre la plus en bas avec les informations horizontales.

Pourquoi nous rejoindre ? : Alors là je dois dire que ma surprise a été grande en voyant qu'il s'agissait encore des partenaires. Avant de regarder le contexte, le visiteur peut cliquer sur cette barre et voir que la question ramène aux partenaires l'invite tout directement à prendre la porte de sortie xD. Déjà une question entraîne une réponse. Soit tu restes dans le cadre de IJ et tu donnes les bonnes raisons pour venir s'inscrire sur ce forum (Une bonne ambiance, un univers vaste et varié, des joueurs actifs... j'en passe) ou tu le mets à la fin et tu expliques aux futurs partenaires pourquoi se lier avec ton forum. Alors ça c'est à changer impérativement et très rapidement.

Guide du nouvel Arrivant : Doit être en première position sur la gauche à la place de la question. C'est la première chose à savoir sur ton monde donc à mettre en avant.

Taverne des Invités : C'est un très bon point pour le forum dans les deux sens. Le visiteur peut poser ses éventuelles questions sur des choses supplémentaires qu'il souhaite savoir. On met ici le visiteur en avant pour l'inviter à poser ses interrogations et doutes. Ca lui donne la température du forum, tous les membres peuvent répondre donc c'est aussi un test. Réponse en moins de 24h ? + de 24h ? Un visiteur qui ne reçoit aucune réponse ne se sentira pas à l'aise. C'est très important. Et voir des propres membres ne faisant pas parti du staff répondre peut aussi être encourageant et rassurant de voir que les membres s'intéressent à la partie HRP aussi.
Dans l'autre sens, ça permet au staff de prendre des informations. Comment les visiteurs perçoivent le forum, les points noirs et les points forts et ce qui peut vous permettre de vous améliorer (les visiteurs intéressés sont les mieux placés pour vous aider à améliorer votre jeu)

Allez je suis motivée ! On va analyser le dernier message en date d'invité qui se trouve Ici - Bidouillage de Personnage

Donc, au titre, il s'agit d'un visiteur qui souhaite avoir des réponses pour l'aider à confectionner sa présentation de personnage. A première vue, ce n'est pas encore sûr qu'il s'inscrive sinon ça serait déjà le cas. C'est le genre de visiteur qui réfléchit pour voir si il est possible de créer un personnage potable avant de se lancer dans l'inscription.

On a déjà un léger aperçu de la raison de la venue ici. Du bouche à oreille. Ce qui intéresse ce "futur" membre, c'est le rp libre apparemment (toc un bon point pour toi)

La raison de son post est d'avoir des informations plus brèves et rapides sur le contenu du RPG sans devoir prendre le temps de lire toutes les informations (j'ai pas encore regardé >_<) Donc ça signifie peut être que pour se créer un personnage et le définir (quel race jouer, quelles sont les caractéristiques...) ça peut prendre du temps. Car on ne monte pas un personnage au hasard. Et vu le nombre de groupes que j'ai vu dans le QUEEL, ça peut sûrement un sacré bout de temps pour tout connaître. Il y en a qui fonctionnent au coup de coeur et surtout si le personnage est connu (si c'était des elfes des humains ou des nains, c'est plus facile) mais si c'est des "races" inventées ou peu connues, y a pas d'autre solution que de lire. Donc, peut être faire un post résumé des caractéristiques de chaque race en accéléré pour ceux qui n'aiment pas trop la lecture. Lecture Express ou un truc de ce style là. Avec les grosses informations les plus marquantes et des liens renvoyant à la description complète du personnage. 1. Ca permet de se faire une idée globale pour favoriser le coup de coeur 2. On perd moins de temps à lire toutes les descriptions.

Les questions de la visiteuse peuvent vous donner de quoi rajouter du contenu aux descriptions des personnages. Si ce sont des questions qui se posent, elle ne doit pas être la seule à y réfléchir. Ca donne de la matière pour aller encore plus dans les précisions. Ou, si ces informations sont déjà données, c'est l'occasion de les rajouter dans un post express dans les caractéristiques à savoir.

La réponse de la fondatrice se fait très rapidement. C'est d'ailleurs les créatrices qui sont le mieux placées pour parler d'éléments de l'histoire. Alors un point qui m'a un peu fait hausser les sourcils. Pas de chronologie. D'accord mais peut être parler quelque part que les différentes périodes de l'histoire restent pour l'instant assez rare mais donner des valeurs temporelles hors date pour tracer une première trame et ne pas donner une impression d'inachevé. Je sais que ce n'est pas facile de monter une chronologie mais au moins de mettre un sujet qui en parle même si ça reste vague. On peut partir un peu dans le rp en disant que les archives restent encore floues sur cette partie de l'histoire et que cela sera remplit au fur et à mesure des recherches des historiens :p (simple suggestion).
Il y a des visiteurs qui vont laissé leur imagination agir sans se poser de questions sur le temps, et d'autres qui vont avoir besoin de matière pour confectionner leur histoire. Les dates en font parti.

La visiteuse semble avoir apprécié les réponses, même si moi je me demandais comment était-il possible de faire une jeune qui se transforme en vieille pour cacher son identité. Est ce possible dans ce rpg ? A moi de lire les informations pour mieux comprendre. Mais je trouve que la fondatrice a répondu de manière très rapide, ce qui est un plus.

En conclusion, l'accueil et la première impression semble être établie dans le sujet des invités.

On passe à la dernière catégorie.

Crédits : Ce n'est pas spécialement utile pour un joueur mais ça peut l'être pour ceux qui se posent des questions au sujet de la création, des aides, c'est une façon de remercier ceux qui ont apporté leur pierre à l'édifice. Je ne pense pas que ce soit dérangeant de le poser dans cette barre bien que les thèmes de cette barre sont divers.

On a les partenaires, le guide pour un visiteur, les questions du visiteur, et les remerciements. A toi de voir si tu veux pas faire quelque chose de plus ciblé visiteur ou simplement le laisser comme ça. Ce n'est pas dérangeant.

PA

Alors, première chose que l'on remarque sur cette PA, c'est le texte introductif qui donne le thème de ce forum. Un résumé alléchant, on sait de quoi ça va parler. Il y a tout de suite une référence à l'auteur. Par contre attention, si le forum a plus d'un an, il n'est plus nouveau donc c'est un mot qu'il faudrait supprimé. Nouveau va très bien pour les forums récents mais pour ceux qui commencent à dater, ce n'est plus nécessaire.

"L'aventure ne fait que commencer" c'est contradictoire avec le Chapitre II que l'on voit sur chaque fin de forum ^^ De plus, ça se contredit avec la phrase qui parle de beaucoup d'évolution. Ou sinon c'est juste une phrase interrogative qui indique que l'aventure ne fait que commencer pour les nouveaux membres ^^

Un truc qui m'a un peu perturbé au départ, c'est les deux onglets, Vie du Forum et Actu RP. Je pensais qu'il s'agissait de 2 colonnes différentes donc j'étais en train de me dire que c'était pas du tout cadré, centré et structuré. Si je n'avais pas passé ma souris dessus pour voir le lien clignotant, je ne me serais jamais doutée qu'il y avait une deuxième partie. Donc peut être faire quelque chose de plus voyant pour bien délimiter ces deux catégories.

J'aime bien la police des titres, ça rentre tout à fait dans le thème. En revanche, j'ai l'impression de les différents cadres ne font pas droit. Je m'explique. Le cadre destiné au staff mange un bout des nouvelles. Le menu de navigation rapide mange sur les prédéfinis. Pour moi, cela fait trop compact. Les informations ne sont pas espacées. Je vais m'attarder sur quelques points.

Nouvelles de l'île : Si je veux chipoter sur les mots, je dirais que les nouvelles de l'île concerne la partie RP. Or, en tout premier, on a la date de création du forum et le design, ce qui concerne plus la partie technique que RP. La création du forum et design devraient passer en dernier, vers le bas, et garder les informations RP en haut, bien en évidence. C'est la première chose que le visiteur doit voir pour se faire une idée de ce qui se joue.

La phrase "Installation du nouveau thème pour accueillir l'event2" aurait plus sa place vers le bas. Juste garder la deuxième phrase, peut être avec une accroche pour donner envie d'en savoir plus sur ce chapitre.

Le mot Concours me chiffonne un peu pour un rpg hors du temps mais pourquoi pas. (C'est à cause des forums de design ou des HRP qui me perturbent xD)

Actus du RP : Alors là on a les infos RP. Donc je reviens à Nouvelles de l'île, il faudrait peut être changer ce titre ou faire quelque chose de différent. Je n'ai rien qui me vient à l'esprit mais je pense que ça serait mieux de changer (chipotage >_<). Je n'ai pas tout compris. Quand on parle de la population active il s'agit des joueurs actifs ? Parce qu'il y a l'air d'y avoir beaucoup de comptes + de 100. L'actu du rp se confond entre partie rp et infos techniques du forum comme groupe ouvert/fermé, groupe nouveau. Après c'est un choix mais pour moi, ça empêche de se plonger dans l'ambiance du rpg. (Je n'ai peut être pas encore assez de recul pour savoir si ça peut aller ou pas)

Ah en bas on a aussi des partenaires ou amis. Qu'est ce qui les différencie de la liste du bas ou du sujet ?

En conclusion, une PA bien codée mais qui pour moi est un peu trop pleine d'informations, il faudrait mieux délimiter tout ça ou revoir l'organisation pour éviter que ça fasse trop fouillis. Je pense aussi à Actu RP qui n'est pas bien mise en évidence, si on ne passe pas la souris, on peut passer à côté de cette partie de la PA.

Règlement

A première vue, le règlement me semble propre, aéré et bien construit. Rien à dire sur la mise en page.

D'une allure générale, ce règlement n'est pas trop long à lire. On sent que le ton est donné pour avoir une ambiance assez familiale, ce n'est pas du formel et donne l'impression que tout le monde peut lire en se sentant un peu plus rassurer sur le type de forum qui n'a pas l'air strict mais plutôt cool. Est ce une bonne chose ? A voir ^^ Mais ça change du règlement qui se déroule sur toute une longueur pour parler de la même chose en 20 lignes sur un thème.

Les questions que je me pose

- Les dédoublements après débat ça consiste en quoi ?

Pensez/Evitons (Deuxième paragraphe, partie RP) : Attention ici, tu mélanges la conjugaison. Dis plutôt Evitez car Evitons donne l'impression que tout le monde sur le forum est concerné. Enfin ça rend moins bien je trouve.

La partie sur le plagiat et les crédits me paraît très floue et je ne sais pas si parler de crédit est utile dans le règlement.

Le mot de la fin "Bon RP et à toute" devrait changer. Il faudrait enlever le A toute qui fait bizarre dans ce contexte là.

En ce qui concerne les avatars, je l'aurais plus vu dans la partie règlement du forum général, car l'image imposée est tout d'abord technique (avec la dimension exigée)
Je trouve par contre que le choix imposé sur les images n'est pas facile. D'abord juste limité aux illustrations, ensuite, à cause des caractéristiques et nombreux types de personnages, ça peut devenir super tendu de trouver THE Avatar (je n'aime pas trop devoir chercher deux heures un avatar pour un forum qui répond à certaines exigences).
Le conseil : Soit proposer des banques d'images regroupés par type de personnage pour éviter de devoir passer de longues heures à chercher, soit proposer des liens vers des images du style pour faciliter les recherches)

Un petit espace entre "Ici c'est une grande famille" et "Concernant les doubles comptes" sinon ça fait trop tassé.

J'aime l'idée de ne pas imposer le nombre de lignes, ça ouvre les portes aux débutants qui n'osent pas se lancer et qui ont l'envie de progresser. Je pense juste que tu devrais rajouter une phrase expliquant que des efforts devront quand même être fournis pour offrir de la matière à l'autre rpgiste. Ne pas obligé, ne pas forcé mais conseillé et faire comprendre. C'est subtil mais il faut donner le goût des efforts.

"Ceux qui viennent pour se la raconter" Je pense que tu devrais enlever cette phrase qui est dite avec une certaine maladresse même si ça peut juste être de l'humour au second degré. Je comprends le sens de la tournure, sûrement éviter que ceux qui écrivent des pavés ne prennent les petits débutants de haut, je pense que c'est l'idée que tu as du penser. Mais cela peut aussi piquer au vif ceux qui aiment écrire en longueur. Je pense aussi que l'idée est de pouvoir faire jouer tout le monde avec tout le monde sans privilégier un partenaire ou deux de rp en particulier. Arrêtes moi si je me trompes.

"Comment on va RP sinon ? Nous on aime les gens contents" : Là tu fais allusion aux personnages malheureux et toujours de mauvaise humeur mais je pense que la phrase est mal dite même si ça peut faire sourire au début. Les gens contents peuvent faire penser à des personnages toujours joyeux, tout va bien, la vie en rose chez les bisounours. Alors que parfois on a des sentiments de colère, de tristesse, de frustration. Plutôt tu devrais dire qu'un personnage a de multiples facettes et qu'il faut éviter qu'il soit trop plongé dans le côté obscur (tout le monde a ses bons côtés oui oui) ou que c'est le personnage battu et détesté par tout le monde qui ne parle pas, ne dit rien (insister sur le point de faire du rp productif en actions plutôt que de faire que de loooooooongues tirades de réflexions et de passé intenses). Je suis désolée, pour moi un personnage qui s'applique à raconter le décor, raconter son passé, parler de ses mimiques mais qui n'ouvre pas la bouche ou n'effectue pas une seule action, 100 lignes ou moins, c'est fermer la porte à son partenaire. Que répondre à une personne qui n'a visiblement pas envie de parler ? On peut avoir un personnage solitaire (ou avec la langue coupé xD) et avoir une façon d'agir, d'intéragir avec l'histoire et l'environnement. C'est sur ça que j'insisterais. (Bref fin de la parenthèse >_<)

Un dernier petit conseil : Mettre des liens sur le contexte, l'histoire, un type de correcteur. Le règlement doit être interactif pour amener directement vers les autres parties du forum.


Crédits

Les crédits sont présents à différents endroits du forum. J'aime les remerciements qui ont été donné aux autres personnes qui ont aidé à monter le forum. Je trouve ça intéressant, on voit que le forum ne s'est pas monté tout seul et c'est une façon d'être reconnaissant envers ceux qui aident. ^^

Organisation générale

Je vais décomposer l'organisation par catégories pour bien tout détailler.

Forum : L'île aux Joyaux : Alors déjà pourquoi avoir appelé cette catégorie comme ça ? Il s'agit d'une partie d'Administration donc moi je verrais plus quelque chose comme informations de base, Administration, HRP... Bref quelque chose qui donne vraiment le ton de la catégorie. Si tu veux rester dans l'humour, met un truc humouristique, je sais pas je dis n'importe quoi "Les joyaux de l'administration". Dans l'humour tu peux jouer avec les mots. Mais si tu veux être plus sérieuse, les textes explicatifs devront l'être aussi.

Evites de dire plusieurs fois "les enfants". Une fois ça passe, mais en accumulation ça peut devenir un peu dur à digérer. On peut avoir l'impression d'avoir une maman qui dirige son troupeau d'enfants ^^ Pas trop ce que tu cherches non ? On peut rester dans le familier mais sans tomber dans l'extrême.

Concernant les textes, j'aime bien ce petit décalage original, qui donne une autre vision de la catégorie d'administration. Peut être que ça peut aider à contribuer à l'ambiance, cela dit je verrais plus ça en petites touches bien appliquées et faire attention à l'accumulation. On peut aimer ou pas. Certains vont préféré des choses plus formelles et d'autres préféreront la détente. Est ce que moi ça me donne envie de lire ? J'avoue avoir eu le sourire en lisant la demande de rp. Je pense qu'on en apprend suffisamment dans les textes pour savoir de quoi parle chaque sous partie ^^
Après je dirais, reste dans les petites couches d'humour, sinon ça peut rebuter. Certaines choses ne sont pas utiles, comme le début du texte pour les présentations qui fait un peu bizarre. Ou sinon dis le d'une autre manière.

Littoral Matroscien - Matroos : Je n'ai pas encore vérifié la carte pour voir les différents lieux et leur localisation exacte donc peut être que mon avis sera faussé. Dans cette partie, on a plusieurs lieux surtout de villes différentes et le courant des grands vents ainsi que la prison pour avoir des lieux hors habitations. Dans un monde RPG, il n'est vraiment pas évident d'organiser ses différentes rubriques, c'est pourquoi je ne peux pas critiquer le travail, vraiment pas facile de ce genre d'organisation. Il y a beaucoup de lieux pour jouer et certains se ressemblent, surtout dans les villes. Mais je constate que chaque ville dispose de sa propre caractéristique. Par exemple à Gernie il y a des plaines, à Midel-Heim la déforestation. Ca laisse pas mal de choix de lieux dans lesquels on peut jouer pour faire du RP tout à fait différent. Une catégorie est aussi réservée pour les alentours, ce qui peut être utile pour inventer des lieux mineurs tout en gardant le contexte de la ville présente.
Si je devais proposer quelque chose pour améliorer, c'est quand même de mettre une petite phrase explicative sur une particularité de chaque grand lieu afin de comprendre la particularité de chaque catégorie. Ca peut être bête mais si je ne lis pas les petites sous catégories, je ne sais pas ce que je trouverais dans chaque lieu. Par exemple, Gernie réputée pour ses vastes plaines verdoyantes. Midel-Heim, un dépaysement total dans un lieu qui se fond complètement dans la nature... Ce n'est qu'une idée.
En revanche, je viens de voir qu'on a une infobulle en passant sur chaque sous catégorie. Mais comme ce n'est pas intuitif, au simple coup d'oeil on ne peut pas le voir.

Désert des Murmures - Korrul : Moins de villes, plus de paysages. On se doute tout de suite que ça va tourner autour d'un environnement aride et sec et j'aime bien l'oasis à la fin qui sort de ce contexte tout en y restant quand même dedans.

L'île blanche - Les Erfeydes : Il me semble que c'est la dernière partie ouverte avec l'avancée de l'histoire. Je me demande juste comment on peut jouer sur la mer sans fin. Peut être un rp sur un bateau ? Sinon je ne vois pas.

Hors RP - Détente et flood : Bon la partie déconnade du forum. Classée à la fin car c'est la moins prioritaire du forum. Les textes d'humour sont sympa et peuvent mettre dans l'ambiance. De toute manière, cette partie là est libre, c'est juste pour délirer un coup avec les copains des rp tout en patientant. Rien à dire dessus ^^

3 - Troisième aperçu : Le jeu et ce qui en découle

Contexte

Les questions

- Quels sont les premiers peuples ? Je ne vois que les Korruliens pour l'instant. A moins que tout ne soit pas découvert.

- Pourquoi un peuple décide-t-il de prendre la mer pour aller sur une terre inconnue ? Là il va falloir développer peut être un peu, on ne sait pas pourquoi ces gens ont décidé de jouer les explorateurs. Quel est le but qui les pousse à quitter leur ancienne vie pour venir ici ?

- Qui est le "on" de "On leur avait promis" ? D'autres personnes connaissaient déjà cet endroit ? Ou bien était-ce un mensonge pour chasser ce type d'habitant de la terre qui n'est pas jouable ?

- De quel façon les deux peuples arrivaient à se comprendre ? Ils avaient la même langue ? Si ils sont primitifs ils doivent bien posséder leur propre langue. Langage des signes pour se faire comprendre ?

- Si les enfants sont des parias et repoussés, comment cela se passe ? La mère porteuse abandonne son bébé dans la rue ? Pas possible sinon il ne peut pas survivre. Elle l'élève puis par pression de son peuple pour sa différence elle décide de l'abandonner ? Ce n'est pas clair pour moi.

- Comment les pirates arrivent-ils dans les cieux ? Vol d'un vaisseau ? Sans ressources, il ne peuvent pas aller bien loin.

- Quels types de technologie les peuples disposent-ils ? Qu'est ce que l'ithylium ?

- Qui sont les dieux de chaque peuple ?

"Les deux peuples se regardèrent pendant de longues minutes, ne sachant pas quelle position adopter. " => Je verrais plus s'observèrent plutôt que se regardèrent qui est plus une action naturelle.

"Leurs têtes furent mises à prix et ils durent trouver refuge sur une partie du littoral laissée à l'abandon" => Il n'y a pas de limite dans le ciel. Pourquoi ne se sont-ils pas enfoncé dans les terres mais plus dans le ciel ? Comment ont-ils construits des habitations ? Comment le peuple des Matosciens pouvait-il savoir que les pirates vivent au-dessus de leur tête ?

J'aime bien l'idée du grand troc. Mais j'aimerais savoir si il y a plus de développement. Quels sont les échanges ? Que propose les deux peuples comme affaires à acheter ?

"il y a de cela des générations, les habitants de cette contrées eurent une réaction à laquelle ils ne s’attendaient pas." => Enlève le s à contrée.

Archives sur l'histoire des Pirates : Tu ne parles pas des Forbans du désert comme tu l'avais indiqué plus haut dans le contexte mais uniquement des pirates qui se situent dans les cieux. Qu'en est-il de ceux qui ont quitté leur cité pour s'installer dans le désert ?

Pour mon avis général, tu te portes beaucoup sur l'histoire du point de vue des Matorciens. On ne sait pas grand chose des Korruliens dans le contexte et peut être que ça aurait été intéressant de donner leur point de vue à eux car pour l'instant, j'ai l'impression que c'est un peuple pacifique qui n'a pas l'air de faire grand chose. Pas de particularité à part qu'ils ont certaines techniques particulières et un savoir ancestrale. Je ne peux donc pas avoir plus de curiosité à ce sujet là.

J'aime bien l'histoire qui reste quand même cohérente, ce n'est pas facile d'inventer un monde. Juste quelques flous que je t'ai noté dans mes questions afin de t'aider à sortir les points les plus obscurs.

Est ce que ça intéresserait un visiteur ? On parle beaucoup de cette histoire de marchands et on ne sait pas réellement si il y a d'autres types d'habitants, à part des gardes et sûrement des dirigeants. Y a-t-il des aventuriers ? Est ce que le commerce est le seul point de ton RPG ou est-il possible de créer un autre style de personnage plus indépendant ? Tu parles vite fait de guérisseur. Mais guérisseur pour quoi ? Cependant, l'arrivée du nouveau chapitre peut susciter l'envie de venir en savoir davantage. Mais alors si toute la population est composée de marchands, quel est leur but de se rendre sur l'autre île ? Les Korruliens ne pourront pas y accéder car le climat les dérangent. Que faire pour eux ?

Accord design/contexte

Après avoir lu le contexte, je comprends mieux le design du forum. Mais bon, le fait que je détaille autant le design en premier est un travail pour analyser et ne gêneras sûrement pas le visiteur lambda qui va regarder si c'est joli puis aller voir les principaux sujets. Donc le design est en accord avec le contexte.

Règles de jeu

RP Libre :

La première règle de ce RPG concerne le nombre de lignes. Et ici rien n'est imposé. Comme je le disais plus haut, j'apprécie cette liberté, pour m'être forcée à écrire des pavés et des pavés car ça ne convenait pas lorsque j'ai repris le rp il y a un an, je me suis sentie très mal à l'aise. C'est tout à fait personnel comme avis et je ne reviendrais pas dessus puisque je l'ai abordé plus haut. Cependant, certains préfèrent écrire long et d'autres court, c'est un choix, une préférence, le tout est de ne forcer la main à personne mais sans accepter pour autant les messages bâclés et fait à la va vite sans respecter l'autre joueur.

En revanche, en ce qui concerne le sujet sur le RP libre, je dirais que tu devrais rester neutre à ce sujet. Ne pas évoquer les points négatifs du rp long, c'est une autre façon de voir les choses mais aucune des deux ne sera conçu comme la meilleure. Pour moi un RPG de qualité c'est un texte agréable à lire et en évitant les fautes, la participation, et le plaisir de jouer. Je vois aussi beaucoup de forums qui exigent des pavés dire que les rp courts c'est le mal bouuuuuh ! on en veut pas c'est pas respectueux envers celui qui a passé 3h à faire son message. Mais le but premier c'est bien l'interaction. Faire avancer son rp, sentir une application. Ne confondons pas tout entre le membre qui a la pression de poster son pavé et se fait incendier car c'est pas assez fouillé mais que pourtant il fait des efforts et le membre qui poste à l'aise et apprécie l'échange avec son partenaire.
Conclusion, reste neutre à l'égard des longs rp, indique seulement que tu as choisi ce type de ne pas imposer un nombre de lignes car pour toi, c'est ton expérience personnelle qui parle, et que tu trouves que le rp libre permet un échange libre comme son titre l'indique >_< C'est un choix comme un autre.

Bon je m'emballe dans les débats là, on va éviter de faire trop long là dessus ^^

Autres règles :

Je n'ai rien vu qui pouvait ressembler à des règles de combat ou d'autres choses spéciales. Comment ça se passe si il y a un duel entre deux joueurs ? Ca doit bien se battre quelque part surtout avec ces vilains pirates :p

Informations complémentaires

Je vais procéder dans l'ordre. Allez gooooooooo !

Guide du Nouvel Arrivant : Passage très intéressant dans tout rpg, surtout quand il y a beaucoup d'informations référencées, cela permet un suivi interactif et étape par étape.

Si je dois déjà commencé par dire quelque chose, change la couleur du lien survolé, cela le rend invisible avec le fond que tu as mis.

Attention au lien de l'étape 2 qui ne fonctionne pas. Il faudrait que l'ancre descende pour pouvoir voir cette étape, cela évitera de se demander si le lien bug >_<

Etape 2 : Ah, l'île se situe dans l'espace ? J'ai pas vu ça dans le contexte <_<. Espace à la Star Wars ? Ou espace dans une autre galaxie trèèèèèèèès loin de notre bonne Terre ? =)

Oulà déjà là je met mon warning, je pense avoir mal compris le contexte alors. Moi quand j'entends parler de vaisseaux, je vais tout de suite penser à des navires qui voguent sur les eaux. Alors si on parle de vaisseaux qui volent, c'est différent. Une autre question vient se rajouter alors :

- Si ils ont des vaisseaux qui volent, pourquoi ne pas les avoir utiliser pour explorer l'île ? Pourquoi être rester sur le littoral ? Ce n'est pas très logique pour moi.

Le lien vers la carte va être très utile pour mieux se repérer.

Question que je ne savais pas où poser : Comment est régi la direction des villes ? Leader ? Ou chacun fait comme il veut ? Comment est apparu l'armée, la prison... ?

- Les Erfeydes furent exterminés par qui ? D'autres peuples aujourd'hui disparu ?

Etape 3 : Il y a beaucoup de groupes et de grades. Les petites définitions permettent de connaître très brièvement la fonction de chacun. Ce qui est bien c'est que des liens amènent vers des définitions plus complètes. Ce qui veut dire qu'on peut déjà se faire une petite idée puis de filer dans un autre sujet pour avoir plus de précision sur le type de personnage que l'on souhaite jouer. On peut toujours avoir plusieurs choix pour prendre ce qui nous convient le plus.

Etape 4 : Un peu difficile cette histoire de noms et prénoms. On ne peut pas le voir directement si on s'est déjà inscrit. Il faut demander des retouches mais c'est une petite contrainte pas dérangeante tant que les admins sont suffisamment présents pour y répondre. Je viens de voir la galerie, ça serait bien de mettre le lien dans le règlement pour proposer la solution aux soucis d'avatar.

Etape 5 : A histoire, un petit lien vers le recueil des informations supplémentaire serait intéressant à mettre en place.

Le point Attention me confirme que j'ai mal compris le contexte. Moi je pensais qu'il s'agissait d'eau. En même temps quand je vois Océan sans fin je peux me poser des questions. Alors je dis que ce n'est pas clair, à préciser dans le contexte que le monde dans lequel évoluent les personnages n'est qu'une étendue de vide et de courant, chose que l'on ne peut pas savoir à première vue.

Cette étape donne de nombreuses informations utiles pour mieux cerner son personnage. Pas obligé de tout lire pour faire son personnage. Par contre en ce qui concerne l'âge, la façon de vivre concerne juste les Matrosciens ou toutes les civilisations ?

En conclusion de ce guide, un suivi intuitif qui permet d'aller à une étape à l'autre petit à petit. Un travail de qualité et une énorme imagination développée. En revanche, je ne sais pas ce qu'on pourrait arranger de ce guide qui me paraît déjà pas mal.

Inventaire : Catégorie assez vide car elle ne contient qu'une partie bestiaire. Le mot inventaire concerne plus les possessions d'un personnage, je dirais plus ressources complémentaires. Faire attention car peut donner un sentiment d'inachever.

Carte de l'île : Tout simplement Wahouuu ! Je trouve les deux cartes très bien faites, jolies à regarder et cela permet de s'y référer si on veut suivre certaines étapes ou mieux comprendre visuellement. Je pense qu'elle devrait être mise bien en évidence des rpgistes. Même si on la voit déjà dans le menu rapide.

Recueil d'informations détaillées : Même si le sommaire est une très bonne idée, ça fait sujet fourre-tout. Je pense que tu devrais mettre ça dans les informations complémentaires (Inventaire) et que tu devrais faire des postes par catégories. Par exemple, pour chaque pays ça serait pas mal. Parce que là tu répètes chaque pays pour chaque thème, tu perds en place. Autant faire un pays et y poser toutes les informations les concernant ça serait plus simple et ça permettrait au joueur de voir directement le sujet qui l'intéresse en fonction de son pays choisi. Il faut se dire que plus vite le visiteur aura choisi son pays, plus facile sera sa lecture. Donc il faut alors donner envie, ou détailler avec des mots clés les types de personnages.

De plus, si on veut lire tout le sujet d'un coup, c'est trop éparpillé, on se perd dans les informations. On passe d'abord par une descriptions des pirates puis la politique des Matosciens, dur à suivre !

=> Les pirates : Comment peuvent-ils ramener du savoir-faire sur cette île si ils ont toujours été recalés par la société ? Un évènement déclencheur ? Sans maître il n'y a pas d'apprenti.
Dans les traditions, mets un lien qui ramène au sujet des dieux.
Un lien vers leur histoire serait appréciable, on peut avoir oublier.
Il manque la description physique pour savoir à quoi ils ressemblent comme ils ont du sang mélangé.

=> Les Marchands de Matroos : Mettre un petit recueil des principales formules d'usage dans un coin pour aider.

=> Constructions Civiles : "Le Quartier Général de la milice se situe quant à lui au sud de la prison de la Brume, sur l'île aux Joyaux. DESCRIPTION A FAIRE SI IMAGE TROUVEE" A enlever cette phrase en majuscule, sinon on peut avoir l'impression que c'est inachevé.

Pour conclure cette partie, je trouve que c'est beaucoup trop long à lire. En effet, j'ai réussi à lire la première page et j'ai trouvé les informations tout à fait intéressantes, fouillées et précises, le problème c'est qu'on passe trop rapidement d'une partie à une autre. Tout est mélangé. C'est tout de suite moins intuitif. Donc je pense que le mieux à faire serait de diviser ce message et d'en faire des catégories. Il n'y a pas aussi les descriptions physiques des différents personnages, ce qui serait un plus. A retravailler.

Actualité des groupes : Pourquoi à lire avant de s'inscrire ? Tu fermes la porte si justement un groupe est fermé. Cette phrase n'a pas de raison d'être, c'est plutôt à lire avant de faire sa fiche personnage. Ce sujet permet de répondre aux interrogations sur les groupes. Je n'ai rien de particulier à dire dessus mais cela peut toujours être bien à rajouter dans le Guide du débutant pour montrer quel groupe est ouvert ou non.

Comprendre et Savoir RP : A rajouter dans le titre pour débutant, cela permettra d'attirer plus l'attention sur ce sujet. Bon message explicatif pour débutant qui permet de rassurer les nouveaux même si je ne sais pas si ça sera trop suivi (dans le sens lu). En effet, il y a vraiment très peu d'astuces ou peut être qu'il faudrait faire juste un listing pour que ce soit plus rapide à lire.

Système Monétaire et Langues : J'aime beaucoup le système monétaire qui permet d'en savoir plus, c'est précis, soigné bref bien présenté.
En revanche, ce sujet n'est pas assez mis en évidence et pourrait complètement passer à la trappe. Il faudrait mieux le signaler qu'il existe des codes couleurs car un nouveau joueur ne pourra pas forcément le savoir si il n'a pas pris la peine de lire cette partie (ou du moins si il va la lire mais peut être en diagonale)

Pertinence des lieux

Les lieux disposent tous de leur description dans les informations et sont donc tous importants. Je pourrais dire qu'il y en a beaucoup mais c'est toujours dans le contexte du forum et ce n'est pas évident d'en faire moins, surtout dans un univers aussi vaste. A l'heure actuelle, je n'ai pas de meilleure organisation à proposer.

Qualité de jeu apparente

J'ai regardé vite fait les sujets les plus récents. Le jeu d'écriture ne semble pas être interrompu, on a des rp courts, des rp longs mais tous s'appliquent au niveau de l'orthographe et de la langue française. On a vraiment l'impression que les rp avancent. Je n'ai pas regardé toute la partie dynamique mais je pense que l'idée de laisser le rp libre attire aussi bien les rpgistes qui écrivent beaucoup que les plus courts.

4 - Au final : Les à côté et le reste

Politique de partenariat

Les demandes de partenariat répondent à des règles précises et la situation dans la visibilité sur le forum dépend de sa popularité. Je trouve que c'est une drôle de méthode que je n'arrive pas à comprendre. Pourquoi regarder la popularité des autres forums pour les insérer ? Est ce que tu vérifie les liens de temps en temps ? Que se passe-t-il si le forum partenaire perd de son activité et descend dans le nombre des connectés ? Comment ça se passe si le nombre de connectés dans les 24 h varient d'un jour à l'autre, d'une période de travail à une période de vacances ?

Le Flood

J'aime bien les sujets du flood car cela nécessite de la réflexion pour y répondre et pas une course au flood sur des comptes à rebours ou des choses comme ça. Bien que je n'ai rien contre les floods pour flooder, j'apprécie plus les sujets où on peut porter une réflexion et surtout intéragir avec les autres membres. Cet espace donne envie de poster =)

Ma conclusion

Un forum qui a un très bon contexte, un univers précis et détaillé, je dis chapeau aux admins et qui essaie de se maintenir dans une politique de qualité au niveau des informations et descriptions. Le design est sympa, le rpg très complet.

En points à corriger, je dirais qu'il faut revoir l'organisation des différentes informations, c'est l'essentiel pour ne pas avoir un lecteur qui se sent complètement perdu et noyé dans la masse d'informations. Certaines choses restent floues au niveau du contexte et de l'histoire et donc à développer aussi. Il faudra aussi revoir le codage de la barre en haut et éventuellement du QUEEL. Enfin, pour les textes, attention à ne pas trop abuser de l'humour qui peut finir par devenir lourd à la longue.

N'oublie pas aussi de rester objective dans le règlement et messages administratifs pour ne pas tomber dans les débats ou les soulèvements >_<

Les points forts du forum

+ Son univers complet
+ RP Libre
+ Qualité des Admins
+ Joli Design
+ Intrigue qui se découvre petit à petit
+ Qualité des RP

Les points négatifs du forum

- L'organisation des infos du rpg
- Certaines parties de codage
- Certaines parties de l'histoire restent floues
- Pas assez de liens menant d'un sujet à un autre
- Pa un peu fourre tout et non visibilité de l'actu rp
- Barre du haut de navigation

----------------

Voilà pour ton analyse. Je ne sais pas si ça t'aidera ou pas mais elle m'a pris un peu de temps. Après si tu veux qu'on parle de certaines choses, pour améliorer ou pour t'expliquer, je suis toujours ouverte à la discussion =)
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MessageSujet: Re: [Avis] L'Île aux Joyaux   [Avis] L'Île aux Joyaux EmptyDim 18 Mar - 12:28

Et ben dis donc xD vous avez pas chômé ! Un grand merci à toutes les deux pour avoir pris la peine d'inspecter le forum, la moindre des choses maintenant c'est d'en discuter avec vous. J'ai tout lu hier soir mais j'avais pas le courage de répondre sur le moment x)

A savoir que j'en ai parlé avec Saya quand même, donc je répond pour nous deux. Vos analyses ont soulevé des points intéressants qu'on va changer, d'autre qui pour x raisons resteront comme tel.

Idril;

Citation :
Néanmoins, pourquoi avoir appelé la zone inventaire, Inventaire ? Ce serait pas plutôt Bestiaire qu'il faudrait l'appeler ? Parce que pour moi, Inventaire, ça fait plutôt référence aux objets des personnages, pas aux créatures ou plantes de l'univers.

Cette partie est toute récente, elle date de mars. On a justement choisit le terme d'inventaire car ça laisse présager plus qu'un bestiaire. Simplement, comme indiqué dans la description du sous forum, cette section évolue au fil des concours du forum, qui permette aux membres de poster leur pierre à l'édifice, et ils jouent vraiment bien le jeu. On a un concours plante pour le moment, mais on ne va s'arrêter là tant que ça plait aux joueurs :) Du coup c'est sur pour le moment ça semble pas être le bon choix, mais on ne met rien sans y avoir pensé auparavant, c'est voulu. Elenthil nous a fait la même remarque d'ailleurs ^^ Peut être qu'on va expliquer un peu mieux ça, même si ça reste un détail, je ne pense pas que ce soit un frein aux visiteurs.


Concernant le côté humoristique des descriptions (Saya était déchainée ce jour là xD), on nous a fait la remarque plus d'une fois, et quand on demande aux membres, la plupart nous répondent que c'est en partie ce qui leur a plu, justement, car en lisant le reste du forum ils se rendaient bien compte que c'était pas un forum de kikoo pour autant. Néanmoins, on va sûrement alléger l'humour de certaine partie, même si ça reste un choix auquel on tient.

Citation :
Je dois être un chouilla susceptible ces temps-ci à ce sujet, mais quand je lis : Ici non plus, c'est pas la guerre des lignes. Alors ceux qui viennent pour se la raconter, bon bah c'est pas l'idéal. Ça me fait un peu tiquer, parce que ceux qui aiment écrire long ne sont pas forcément là pour se la raconter. Je trouve la phrase un peu maladroite.
Elenthil nous a fait la remarque aussi. En lisant le règlement, j'ai envie de dire qu'il faut être susceptible pour la prendre de travers, car le ton est donné à la légèreté tout du long. Mais ça nous coûte rien de la remanier en effet.

Pour ta note sur la phrase du dédoublement, en effet dis comme ça c'est pas très clair xD Je vais réécrire ça.
Citation :

Je suis un peu perplexe quant à la règle des doubles comptes, vous n'avez pas trop de soucis avec ça ? :)

Nope, aucun :) Ça se passe très bien, on a juste demandé récemment à ce que les membres qui préparent un DC ne crée le compte qu'une fois leur fiche terminée pour éviter de trop en avoir en attente. On valide rapidement, mais comme partout, il arrive que des fiches trainent en longueur. Si c'est un nouveau membre ça nous dérange moins, mais pour un DC c'est plus chiant.

Citation :
J'ai pas vu de limitation d'âge sur votre forum, mais vous autorisez quand même les sujets à caractère sexuels ? Comment ça se passe pour vos jeunes membres ? Est-ce que c'est des messages plutôt érotiques (passage de l'acte sous ellipse ?) ou alors carrément porno (les membres peuvent raconter tout en détail ?) Vous devriez y réfléchir ^^
Je vais pas partir dans un débat mais c'est un peu la mode en ce moment de mettre des étiquettes sur ce type d'écriture x) Le règlement dit que le sexe est autorisé en RP, il faut juste le préciser dans le titre pour ceux qui ne veulent pas lire. C'est tout, ya pas besoin, selon nous, de faire plus compliqué et de dire NC-16 ou autre, car ça va dépendre du sujet. Dire que c'est interdit au moins de 15 ans ou autre franchement c'est plus pour se donner bonne conscience qu'autre chose, car si un internaute de 12 ans veut lire, il s'inscrit en disant qu'il en a 16, voilà pourquoi on ne met pas de limite d'âge non plus. On peut pas contrôler, FA non plus. Les gens sont assez grands, et ils font comme ils l'entendent. Par rapport à la CGU de FA, on a bloqué l'accès aux sections susceptibles de recevoir ce type de RP (comme les bordels et tavernes) aux invités, mais on ne va pas bloquer tout le forum car c'est bien de pouvoir visionner des RP avant de s'inscrire, ça permet d'avoir une idée du RP du forum.
Pour le moment on a qu'un sujet signalé, et c'est très poétique. On autorise tout type, mais s'il arrivait que certain sujet soit trop hard quand même, on prendrait des mesures en fonction. C'est un choix administratif comme un autre, qui est réfléchit ^^

Citation :
Dans le deuxième post sur les nom, il y a une balise justify qui se balade tout en haut ^^
Merci x)


Concernant ton avis sur notre sujet du RP libre et interactif, c'est tout à fait intéressant de l'avoir d'un admin qui illustre ce que nous ne souhaitons pas instaurer sur notre forum. Je ne vais pas partir sur un débat, mais c'est un parti pris, tu as le tien et nous le notre. Le type de joueur qui sont rebutés par cet article sont ceux qu'on ne souhaite pas retrouver sur IJ, tout comme un forum qui prône les 20 lignes par RP et tout serait embêté par l'arrivée de certain membre d'IJ (je généralise là, le prend pas personnellement). On ne peut pas plaire à 100% des joueurs RP de la toile, il faut de tout. C'est ce qui est bien d'ailleurs avec le nombre de forum qu'on peut trouver aujourd'hui sur le net, on a la possibilité de choisir selon ses besoins.
Cet article n'a pas pour but d'être neutre ou objectif, il présente la vision du RP que le staff et les membres ont sur le forum en question. On adhère ou on adhère pas, en tout cas on est prévenu. Nous savons que c'est un élément qui peut nous faire perdre des membres, mais c'est une chose que nous gardons quand même.
Je tiens à dire que cet article a été écrit ya un moment, donc je prendrais tout de même la peine de le relire et remanier certaines phrases si besoin. Je suis pas non plus fermée comme une huitre hein (juste bien campée sur mes positions sur ce thème là).


J'en viens au contexte, Elenthil nous a fait pas mal de remarque dessus aussi, et on va le revoir également. Pour nous c'est tellement clair qu'on passe à côté des zones de floues, donc merci :)

Citation :
Ah par contre, dans l'encart Vanylle, il n'y a pas de lien vers "plus d'infos" je ne sais pas si c'est normal ?

Nope, c'est un oubli x) thanks !

Citation :
En revanche, dès la 3ème étape, j'ai trouvé ça un peu chiant à lire. Il y a trop d'informations d'un seul coup, concernant les groupes. La mise en page ne facilite pas les choses, à mon avis. Ça fait plein de blocs à lire, j'ai décroché complètement. Cette partie ne serait-elle pas plus adaptée dans un autre sujet ?

Alours, en fait pour nous, une fois le pays choisi, ya pas besoin de tout lire, juste les différents groupes du pays choisit,et y'en a pas des masses non plus. Mettre juste nom - statut, ça servirait à rien, suffit de voir le QEEL pour savoir le nom et on ferme rarement des groupes. Le forum a un contenu très détaillé, et la lecture fait souvent peur au premier abord mais on peut pas non plus trop réduire (on a déjà fait le plus court possible, mais si ça ne tenait qu'à nous ça serait vraiment long). D'ailleurs les membres nous posent souvent des questions, donc faut croire que c'est pas encore assez développé xD
On est pas trop fana des arborescences trop longue, donc pas 100 sous forums et 10 000 sujets, quitte à se retrouver avec des sujets un peu long. Quand je visite un forum ça me gonfle vite de devoir toujours faire "retour" pour ouvrir un sujet qui présente pas grand chose. Mais...
Citation :
S'il voit trop de sujets dans un forum, il va fuir. Mais s'il voit trop de réponses dans un même sujet, il va fuir aussi.
Je suis bien d'accord.

Citation :
La partie 5 est bien faite par contre. Mais encore une fois, je ne l'aurais peut être pas mise dans le Guide. Pourquoi pas à la suite du modèle de la fiche de présentation plutôt ?

C'est trop long justement, on a plusieurs modèle de présentation. Pis souvent les membres prennent le code du modèle et lisent pas les explications autour. Ici au moins, on est plus sûr qu'elles seront lues.

J'en viens au Recueil ! Le sujet important xD L'expression fourre-tout revient dans l'analyse d'Elenthil et Saya me disait que c'est ce qu'elle craignait en procédant ainsi.
Là on vous remercie pour vos suggestions, on va refaire tout ça cet aprèm justement. On va éviter les sous forums, à cause de l'effet "retour", mais on va scinder le contenu selon les pays, pour plus de clarté et pour nous permettre d'éditer les infos plus facilement. Certain groupe (comme les forbans) ont beaucoup évolué et dorénavant ça serait intéressant de bien les distinguer du reste et de détailler plus leur mode de vie et tout. Pis ça fera sûrement moins peur. D'ailleurs, peut être qu'on va faire 3 sous-forums dans la section mémoire : les trucs administratif (avec crédit, règlement etc...), les trucs de l'univers (contexte, guide, carte, recueil divisé...) et enfin l'inventaire. Manque que les noms. Vous en pensez quoi ?

J'irai jeter un oeil à ton guide sur PN, comme tu le suggères ^^

Je te remercie encore Idril pour ce que tu as fait jusque là. J'espère que tu ne prendras pas de travers certain propos. Nous sommes 3 admins avec des avis très différents, résultats de nos expériences en RPG et en administration. Il y a donc certains sujets sur lesquels un parti prit s'impose, c'est soit l'un soit l'autre après, et c'est toujours intéressant de confronter les deux :) Comme tu le disais dans le débat sur les admins, on va pas "prostituer" son forum pour qu'il plaise à tous, faut faire des choix.

Ah et dernière chose, pour le partenariat, ton logo est dans la PA, comme les autres partenaires VIP, et on les remet pas dans le footer car il est déjà bien assez chargé, puis leur visibilité est meilleur en PA.


Elenthil ;

Je t'invite à lire ce que j'ai répondu à Idril car il y a eu des choses qui revenaient dans ton analyse :) (ça m'a bien rire d'ailleurs, car des fois c'était vraiment la même expression ^^).
Merci beaucoup pour le temps que tu as passé à inspecter notre forum, franchement chapeau, j'espère quand même que c'était pas trop déplaisant et que tu auras découvert des trucs intéressants ^^'

Dans ta critique, tu as procédé de manière totalement linéaire, tu as décrypté le forum au fur et à mesure que tu le découvrais, et du coup en te lisant, je voyais bien que quelques paragraphes plus tard tu te rendais compte qu'un point négatif soulevé plus haut n'avait plus lieu d'être, donc je vais pas revenir sur ceux là. D'ailleurs, un petit conseil d'analyste (car j'en fais pas mal en étant évaluatrice sur l'annuaire des forums de FA), tu devrais commencer par une visite vraiment globale puis commencer à détailler seulement après. Enfin je sais pas trop comment tu as procédé non plus, mais c'est l'impression que ça m'a donnée. Je te dis ça car c'est plus intéressant pour le demandeur d'analyse que l'analyste se mettre à la place du visiteur lambda et soulève ce qui le ferait tilter. Enfin... pas trop lambda non plus, car ta critique a soulevé des points importants qu'on aurait jamais repéré x) Merci !


Je commence par une remarque que tu as faite sur la bannière.
Citation :
...sa hauteur sur l'espace du forum peut être un moins pour une première impression de visiteur.
Ca m'a vraiment surprise, je pensais pas qu'on puisse voir ça comme un point négatif, parce que justement, j'adore, mais vraiment vraiment. Je trouve que tout de suite, ça capte, ça projette dans l'univers.

Citation :
Ici nous n'avons pas la barre traditionnelle que l'on remarque souvent dans les forums mais il s'agit sûrement d'un module qui a été installé sur le haut où l'on peut voir le bouton connexion et inscription.
Je tiens à préciser que c'est pas un module pré-fait, malgré ce que certain malin ont pensé en reprenant le code (je parle pas de toi hein). C'est un internaute qui l'a fait de A à Z, le code est très complexe, et le créateur (qui est aussi sur CDA d'ailleurs, c'est Kord) nous a autorisé à l'utiliser pour IJ :)

Concernant cette même barre, bon là tu la découvert au fur et à mesure donc je m'arrêterais que sur le point des liens qui mènent à l'index.... Merci ! xD j'avais pas vu que j'avais oublié autant de lien, je me suis faite taper sur les doigts par Saya hier x) Je vais aller régler ça et changer la couleur du ça gaze la fripouille. D'ailleurs, on va peut être mettre un truc qui fait plus pirate.
Le contenu de la barre est différent pour les membres, si ça t'intéresse je peux faire un scan ^^

Citation :
J'aime bien l'espèce de contour runique autour des forums, ça fait joli je trouve.
Fallait que je cite, parce que ça me fait plaisir qu'on le soulève, je me suis trop cassée la tête à bidouiller le template pour ça T^T

Pour les boutons, je te les montre pour ta curiosité personnelle :p
verrouillé et Nouveau

Citation :
Tiens par contre je n'ai vu aucune image avec des joyaux.
Ya le favicon du forum ^^ Mais "joyaux" c'est juste le titre, et la part de mystère qui rode autour est voulu, on dévoile l'histoire et les secrets de l'île peu à peu.


Passons au QEEL, qui t'a causé bien du soucis ^^ L'image illustre les territoires en fait, en haut on a le désert, Korrul, et les groupes qui y sont rattachés, ensuite Vanylle et les deux groupes pirates qui sont jouables, puis Matroos avec ses groupes. On a bien tout séparé et chaque groupe suit une couleur dominante selon son pays justement (des tons chauds pour Korrul, bleu vert pour Matroos, noir pour les pirates, puis violet pour les Erfeydes). La montagne qui illustre les groupes erfeydiens justement, est un peu à l'écart car ce pays est une nouveauté du forum, et se situe sur une petite île au sud de l'île principale.

Donc pour les groupes, on pourrait difficilement faire plus clair je pense, ou alors je suis ouverte aux propositions. Pour les sous-groupes t'es tombé sur les 2 ou 3 qui n'ont pas encore de liens x) autrement du côté des Marchands, des pirates, les sous groupes permettent d'en savoir mieux sur les liens possibles, les familles déjà existantes et tout. Hier soir, un membre nous a suggéré, pour les forbans, que le lien mène plutôt vers la fiche descriptif du clan, et je pense que c'est ce qu'on fera, car la présentation des sous-groupes à l'air de passer à la trappe.

Un point qui concerne aussi la PA, j'ai codé le QEEL et la PA à ma façon, et je n'aime pas quand c'est tout aligné, qu'on pourrait dessiner les lignes d'un tableau selon les sections.

Tu nous conseilles "d'éviter l'accumulation en mode pâté". Je veux bien mais franchement je vois pas où tu trouves que ça fait pâté justement. Ya les groupes, les stats, les connectés actuellement, les connectés sur 24h, les anniversaires, et les gens présents sur la CB. On a rien rajouté de plus que ce que FA propose. Tu voulais peut être dire que c'était mal équilibré ?


Citation :
Donc commençons par dérouler le panneau et suivre l'invitation lancée par le petit texte. Et là aaaaaah ! Who is the inscription ? Bon Oui c'est plein de paillettes et de magie, en un clic, on a le droit de voir tous les liens les plus importants du jeu pour pouvoir directement glisser d'un endroit à l'autre. Maiiiiis on a plus le lien pour s'inscrire et se connecter >_< Pas si grave que ça me direz vous mais cela signifie qu'il faut cliquer sur la croix pour pouvoir aller s'inscrire, si le visiteur est un fainéant, il va peut être pas se poser la question de re cliquer sur la croix pour chercher l'inscription.
J'ai peut être mal comprit, mais si tu parles d'un lien inscription dans la barre déroulée, il y est bien https://i.servimg.com/u/f44/16/94/74/75/scan_b10.png

Maiiiiiiiiiiiiis.... je suis en train de faire comme toi et de te répondre en relisant ton analyse xD du coup en fait oubli, tu l'as repéré plus tard, et oui c'est vrai que c'est pas assez visible. Je vais refaire cet encart de toute façon, car ya trop de texte et j'arrive pas à caler correctement le tout x)


La boussole "Barre de Navigation" : c'est juste une façon de dire que la barre de navigation est une boussole pour le visiteur, car elle contient tout ce qu'il lui faut, qu'il soit visiteur/joueur ou visiteur/partenaire.

Pour le reste, on veut pas se retrouver avec barre trop lourde, avec trop de texte. Une barre c'est des liens avant tout, et elle est divisé en deux : une partie pour les visiteurs/joueurs et une autre pour les visiteurs/partenaires. Sachant que certain sont les deux.

Citation :
Pourquoi nous rejoindre ? : Alors là je dois dire que ma surprise a été grande en voyant qu'il s'agissait encore des partenaires.
Heuuu... ce lien mène nul part, c'est un oubli d'ailleurs, mais pas sur les partenaires, c'est pas possible.

Citation :
Les questions de la visiteuse peuvent vous donner de quoi rajouter du contenu aux descriptions des personnages. Si ce sont des questions qui se posent, elle ne doit pas être la seule à y réfléchir. Ca donne de la matière pour aller encore plus dans les précisions. Ou, si ces informations sont déjà données, c'est l'occasion de les rajouter dans un post express dans les caractéristiques à savoir.
On voit bien la chose sous le même angle, et c'est bien ce qu'on fait. Suite aux questions, on édite le recueil pour éclaircir le point ^^

Pour la chronologie, ça nous embête de faire un sujet juste pour dire que c'est en court et donner un ordre d'idée, car on en a aucun justement. On est en train de la faire mais on galère pas mal, dès qu'on a une base on la mettra puis on changera pour la version plus détaillée plus tard.

C'est vrai que dans ce que tu dis, ya pas mal de chose qui donne une impression d'inachevé, mais faut plutôt le voir comme un forum qui n'est pas fixé sur sa base, qui est très évolutif. Il y a énormément de choses qui sont juste effleurées, c'est volontaire. Que ce soit le passé des matrosciens, le mystère sur le massacre des erfeydiens et tout, ça se dévoile au fil des events, et tout ça c'est pour les membres (car on pense aussi aux membres, pas qu'aux invités). Tu en parles plus loin dans ton analyse justement ^^ Le contexte de ce forum n'est que le début d'une longue histoire, et ce sont les membres qui l'écrivent et la découvrent les secrets de l'île au fur et à mesure.

En tout cas je tiens à dire que c'est très appréciable que tu ailles jusqu'à analyser un sujet d'invité. Le coup de la jeune qui remplace une vieille, j'avais pas percuté sur le coup, mais ya toujours moyen de trouver une solution, suffit que le personnage porte des vêtements qui le cache, prenne un elixir dégueulasse qui lui donne une voix rauque. On aurai vu ça avec le membre (qui d'ailleurs est parti sur un autre perso xD).


Pour la PA, je confirme, tu chipotes beaucoup sur les mots ;) Pour nous, parler de nouvelle de l'île, c'est parler du forum en général, c'est par rapport au nom du forum. Enfin bref, un détail, j'ai toujours procédé ainsi sur mes RPG. J'aime mieux que "nouvelle du forum", qui fait très impersonnel. Concernant le texte introductif, wep, en effet il est plus très nouveau x)

Je vais détailler tes remarques, mais pour info, la PA pose à chaque fois problème. On en a testé 3 différentes et on est jamais convaincu. On voulait éviter les onglets mais d'un côté ya trop de truc à dire, et les PA longue c'est pas notre dada. On réfléchit à une nouvelle PA quand même, qu'on fera faire par un autre codeur parce que les PA décidément j'y arrive pas, je suis jamais entièrement satisfaite.

Citation :
- Les dédoublements après débat ça consiste en quoi ?
A ça : http://www.ile-joyaux.com/t312-demande-de-dedoublement
D'ailleurs, on se rend compte qu'on a pas mis de lien dans le règlement, comme tu le disais, et ça serait très utile x) donc on ira éditer tout ça ^^

Citation :
"Comment on va RP sinon ? Nous on aime les gens contents" : Là tu fais allusion aux personnages malheureux et toujours de mauvaise humeur mais je pense que la phrase est mal dite même si ça peut faire sourire au début.[...]
Je cite pas tout le paragraphe. Alors, c'est vrai que ça portait à confusion, on va donc ajouter une petite phrase sur le principe des facettes, comme quoi un perso méchant qui parle pas c'est pas intéressant pour un RP interactif.

Citation :
Forum : L'île aux Joyaux : Alors déjà pourquoi avoir appelé cette catégorie comme ça ?
Cf. plus haut :p Par contre ton idée de nom m'a bien fait rire, je la met de côté ! Pourquoi pas la changer, si ça peut être plus clair.

Pour les descriptions trop humoristique, comme je le disais à Idril on va alléger. Et les "les enfants", c'est Saya qui s'en rend même plus compte xDD
Citation :

Je me demande juste comment on peut jouer sur la mer sans fin. Peut être un rp sur un bateau ?
Dans le recueil, ya un message sur l'Océan et Grand Vent pour répondre à ça ^^
http://www.ile-joyaux.com/t6p30-recueil-d-informations-detaillees#S61


Pour le contexte, je vais pas répondre aux questions une à une, mais si tu te les poses c'est que c'est pas bien clair. Comme dit plus haut, on va le revoir lui aussi, mais il y a des parts de mystères qui sont voulues. Si on dit tout, c'est plus vraiment un forum à RP évolutif ;)


Citation :
"il y a de cela des générations, les habitants de cette contrées eurent une réaction à laquelle ils ne s’attendaient pas." => Enlève le s à contrée.
Oui M'dame ! *va se cacher*

Citation :
Pour mon avis général, tu te portes beaucoup sur l'histoire du point de vue des Matorciens. On ne sait pas grand chose des Korruliens dans le contexte et peut être que ça aurait été intéressant de donner leur point de vue à eux car pour l'instant, j'ai l'impression que c'est un peuple pacifique qui n'a pas l'air de faire grand chose. Pas de particularité à part qu'ils ont certaines techniques particulières et un savoir ancestrale. Je ne peux donc pas avoir plus de curiosité à ce sujet là.
Tout à fait d'accord, et je me demande si c'est pas à cause de ça qu'on a plus de matrosciens que de korruliens. On en prend note.

Citation :
En revanche, en ce qui concerne le sujet sur le RP libre, je dirais que tu devrais rester neutre à ce sujet.
Je t'invite à lire ma réponse à Idril à ce sujet :)
Citation :

Autres règles :

Je n'ai rien vu qui pouvait ressembler à des règles de combat ou d'autres choses spéciales. Comment ça se passe si il y a un duel entre deux joueurs ? Ca doit bien se battre quelque part surtout avec ces vilains pirates :p
On y a jamais songé en fait. J'aurai peur que ça complique encore trop le jeu justement. On est pas trop jeu de table, avec dés et tout (on va juste essayer de l'instaurer pour les courses de modules à Korrul). On a un RP de combat déjà, et ça se passe très bien, pas besoin de dire arme xx force +15 et tout. On peut juste préciser que c'est possible qu'un personnage meurt, mais seulement si son propriétaire est d'accord.

Citation :

Etape 2 : Ah, l'île se situe dans l'espace ? J'ai pas vu ça dans le contexte <_<. Espace à la Star Wars ? Ou espace dans une autre galaxie trèèèèèèèès loin de notre bonne Terre ? =)
C'est dans le contexte T.T je cite la première phrase : "À la création du monde, une île dans l'espace se forma à l'abri d'une nébuleuse."
Citation :

Question que je ne savais pas où poser : Comment est régi la direction des villes ? Leader ? Ou chacun fait comme il veut ? Comment est apparu l'armée, la prison... ?
Haaaaaaaan 20 tu veux nous tuer xDD Non mais tes questions sont très pertinentes, mais on va devoir en rajouter des infos dis donc xD

Pour le recueil, je vais pas tout citer non plus, j'ai pris note de tes remarques et t'en remercie ^^

Citation :
Pourquoi regarder la popularité des autres forums pour les insérer ? Est ce que tu vérifie les liens de temps en temps ? Que se passe-t-il si le forum partenaire perd de son activité et descend dans le nombre des connectés ? Comment ça se passe si le nombre de connectés dans les 24 h varient d'un jour à l'autre, d'une période de travail à une période de vacances ?
Certain regarde le nombre de membre, mais c'est pas vraiment juste. On ne veut pas de forum partenaire inactif, il faut un minimum. Ensuite, s'ils nous mettent en vue on en fait autant. On fait quand même une moyenne, et puis on sait qu'à certaine période l'activité varie. On contrôle tous les 3 mois environs. Puis il arrive que certain jeune forum qui nous ont plus mais démarrant juste ne sont pas assez actif obtienne une chance. On fait un top simple pendant un mois et après on voit comment à évoluer leur forum.



BREF ! C'était très long, y'en a eu des choses à dire. Encore merci pour ton analyse Elenthil, on a apprécié. Tu restes objectif et ça nous a apporté pas mal de choses.
On aurait quand même voulu avoir un avis sur 2 3 trucs qui sont totalement passé à la trappe, si ça t'ennuies pas. Le modèle de présentation, le modèle du journal de bord, le Daily Jewels, et les présentations des sous-groupes. C'est tout dans la partie "Concernant le RP".

Voilou, merci ♥️


(EDIT : .____. ça m'aura pris toute ma matinée XD)
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MessageSujet: Re: [Avis] L'Île aux Joyaux   [Avis] L'Île aux Joyaux EmptyDim 18 Mar - 12:50

Nano, je répondrais qu'à ton paragraphe sur le Rp interactif (parce que je n'ai pas le temps) : je ne parle bien évidemment pas de votre vision du RP que vous avez le droit d'avoir. Maintenant, il y a des façons de dire ça. Je pense que tu serais certainement offensée, ou du moins, tu n'apprécierais pas, que je justifie mon minimum de 15 lignes en disant : le RP court, c'est pour les noob qui ne savent pas alignés trois mots. Nous ici, on veut des gens qui savent écrire, des gens qui savent faire des personnages qui ont de la profondeur, pas des trucs lisses et sans intérêt. A ceux qui nous diraient "on aime faire court" nous leur répondrons "va tchater sur msn, on est là pour l'écriture !"

C'est exactement ce que vous faîtes sur votre forum, avec de gros clichés. Honnêtement, j'ai été très déçue de voir ça sur un forum partenaire. J'en suis à me demander quel intérêt je peux avoir d'avoir un partenaire qui écrit autant de clichés sur le RP long ? ^^'''''

J'ai pas l'intention de rentrer dans le débat, mais je n'ai pas apprécié du tout. Pas votre volonté d'avoir du RP interactif. Votre façon de descendre le RP long pour légitimer votre façon de faire.
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Nanouchka
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MessageSujet: Re: [Avis] L'Île aux Joyaux   [Avis] L'Île aux Joyaux EmptyDim 18 Mar - 13:26

Ben écoute, ça me déçoit beaucoup de lire ça de ta part. Tu es bien la première personne à nous dire que la partie sur le RP à minimum de ligne descend cette idée. Je n'estime pas avoir besoin de faire ça pour légitimer le RP libre, car l'idée n'a pas à être légitimer dans tout les cas. C'est une vision, c'est donc très subjectif et comme toute idée, ça rassemble des gens. J'ai beau relire, et je ne comprend pas comment on peut être offenser. Faut vraiment être susceptible et prendre tout au premier degré. Si je lisais ce que tu cites sur le RP court, ça me ferait sourire, et je fermerai la page parce que je ne suis pas d'accord, point barre.
Je pense donc qu'un partenariat entre deux forums si différents sur la base même de ce qu'ils proposent n'a pas lieu d'être et l'annule. Je me doute bien que tu es d'accord avec ça au moins.
Je comprendrai très bien par ailleurs que tu ne souhaites finir ton analyse, je ne t'en tiendrais pas rigueur. Je me met à ta place et devine que c'est pas une partie de plaisir de fouiller un forum qui nous dérange.

Après comme je le disais plus haut, je vais voir si je peux alléger certain passage, mais je ne vais pas tout réécrire comme tu le suggérais.
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MessageSujet: Re: [Avis] L'Île aux Joyaux   [Avis] L'Île aux Joyaux EmptyDim 18 Mar - 14:02

Je te donne mon point de vue en tant que visiteuse car après tout, je ne vous connais pas plus que ça. Si maintenant tu ne vois pas en quoi on peut être offensée par ce genre de propos, je le conçois. Mais dans ce cas là, comme tu le dis si bien, je quitte le forum et n'y revient plus, car en effet, nous n'avons pas du tout les mêmes critères. Mais puisque nous sommes -ou étions visiblement- partenaires, je voulais simplement souligner le fait que c'était dérangeant de voir ce genre de discours.

Je suis entièrement d'accord pour le partenariat. Mon analyse étant presque terminée, je posterais la conclusion et nous nous en tiendrons là.
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MessageSujet: Re: [Avis] L'Île aux Joyaux   [Avis] L'Île aux Joyaux EmptyDim 18 Mar - 14:46

Alors, j'ai bien lu toutes tes réponses Nanoushka et même si je ne vais pas revenir dessus (une journée pour pondre toute cette analyse T_T), je vais quand même éclairer certains points.

Au sujet de la bannière, je dis ça, parce qu'en temps que visiteuse, (j'avais déjà vu le lien ailleurs), je suis arrivée sur la grosse bannière intégrée, j'ai eu la flemme de descendre plus bas. (Me demande pas pourquoi, parfois j'ai des réactions bizarres x_x. Mais si je devais donner une raison, je pense qu'il s'agissait de la peur de voir un forum très long). Je te rassure, je pense que tout le monde ne réagit pas comme moi >_<.

En ce qui concerne l'analyse, je sais que je ne m'en sors pas très bien mais il faut bien commencer quelque part. Et après je vais finir par me perfectionner à force d'en faire. Mais j'essaie surtout de creuser en détails beaucoup de choses, pour que le demandeur sente qu'on s'est vraiment occupé de lui. C'est toujours mieux que 0 réponses ^^ Mais je vais essayer d'en tenir compte pour les prochaines fois.

En ce qui concerne l'éternel débat sur le long/court c'est vrai que c'est un sujet assez sensible. Comme je le disais dans mon analyse, (que personne ne le prenne mal hein j'essaie de voir ça de manière externe), j'ai l'impression que chaque "camp" essaye de défendre son opinion sur ce sujet. (Attention Idril, je ne parle pas de toi, je parle en règle générale, j'ai regardé vite fait ton règlement tu es restée neutre à ce sujet).
Ca m'arrive de tomber sur des forums favorisant le rp long parlant de respect par rapport aux autres, du temps passé à écrire un message, sous entend que la réponse doit être faite en conséquence. Chacun a sa propre vision des choses. C'est comme ceux qui aiment le blanc et détestent le noir.
Mais des deux côtés, je pense qu'il ne faut pas chercher à enfoncer l'opposé.

En revanche, sur le forum de Nanoushka, on voit bien que le règlement et les règles sont tournées vers l'humour. Alors Idril, je vais vite fait te parler d'un texte que j'ai étudié en français sur l'humour.

En gros, un narrateur explique que grâce aux enfants des Irlandais, on pourrait établir un commerce. Faire un élevage de ces enfants et les vendre aux anglais quand ils sont bien gros et gras pour que ceux ci puissent les manger. Le narrateur explique avec une graaaaaande précision l'intérêt d'élever ses enfants dans ce but pour que l'Irlande ne souffre plus de la pauvreté.

Je pense que tu dois trouver ce texte bizarre, choquant et pas vraiment humoristique. Et pourtant c'est bien de l'humour. L'auteur montre qu'il rit de la situation actuelle et cherche à attaquer les anglais qui oppriment les irlandais (bon sans texte difficile de se faire une idée)

Ce style d'humour, on aime ou on aime pas (j'avoue j'ai pris quelque chose d'assez fort).

C'est la même chose pour le forum de Nanoushka, cet humour (car oui vu le nombre de tournures de phrases, c'est basé sur un humour quand même) peut être vu de plusieurs façons différentes. Ca plaît ou ça ne plaît pas. (Certains vont aimé Bigard et d'autres détester) En revanche, si elle avait fait un texte tout sérieux pour balancer ce paragraphe en plein milieu, là oui ça sonnerait bien choquant.

Ne prenez pas mal les choses que je dis, je tenais juste à faire partager mon avis >_<

Nanoushka, je vais de ce pas m'occuper de cette partie que j'ai oublié pour l'analyse. Vraiment désolée, je te fais ça dans l'après midi ^^
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MessageSujet: Re: [Avis] L'Île aux Joyaux   [Avis] L'Île aux Joyaux EmptyDim 18 Mar - 15:16

C'est gentil Elenthil, mais tu n'as pas besoin de jouer les médiateurs, ne t'inquiète pas ;)

Le problème est réglé, je n'ai personnellement pas de problème avec ça. Nous avons des opinions différentes qui ne conviennent pas un partenariat entre nos deux forums, mais chacun est libre de faire ce qu'il veut. Comme tu l'as dit, et comme je l'ai dit, le texte sur le RP interactif ne me plaît pas, même sous couvert de l'humour, et je passe donc mon chemin. Si Nano et Saya estiment vouloir garder ce texte, c'est leur décision, leur forum, elles font ce qu'elles veulent. Ceux qui n'aiment pas ne suivent pas leur forum, et chacun reste dans son coin, bien tranquille. J'ai juste donné mon avis sur ce texte, on est pas d'accord, et ça s'arrête là, il n'y a pas de soucis ^^
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MessageSujet: Re: [Avis] L'Île aux Joyaux   [Avis] L'Île aux Joyaux EmptyDim 18 Mar - 17:35

Ca t'as prit toute la journée ? o_o mais t'es folle xD en tout cas c'est très appréciable !
Merci de prendre le temps de jeter un oeil au reste ^^

(l'histoire des irlandais m'a bien fait rire, ça me rappelle un autre texte que j'avais étudié au lycée)
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MessageSujet: Re: [Avis] L'Île aux Joyaux   [Avis] L'Île aux Joyaux EmptyDim 18 Mar - 20:26

Ok pas de soucis ^^ (désolé si j'ai donné l'impression de me mêler de ce qui ne me regardait pas >_<)

Nanoushka => Oui je suis une folle xD Mais quand ça me plaît je suis prête à parler pendant des heures (je suis une miss pavée parfois >_<)

Alors pour la fin de l'analyse !

Le modèle du journal de bord

Déjà, pour parler de cette idée de journal de bord, je trouve que ça a toujours été une très bonne idée, même si reprise sur énormément de forums, c'est une sorte de suivi du personnage qui lui permet de suivre sa progression et d'être lu par d'autres (aaaah je me rappelle mon tout premier suivi de perso, c'était la grande découverte xD)

Bref, parlons donc du modèle proposé ici.

Le générateur c'est aussi très original et ça par contre, on le rencontre moins (voire pas du tout c'est le premier que je vois). J'ai été impressionnée car ça permet de donner un gros gain de temps au petit joueur qui peut être va se perdre dans le codage, supprimer un bout sans faire exprès, donc une solution express pouvant bien dépanner (à voir si ça a déjà été utilisé)

Pour le modèle, ce n'est jamais évident de mettre les zones à modifier en avant mais les majuscules servent bien. J'aurais tendance à mettre des espaces partout dans le code pour que ça fasse plus aéré afin de distinguer chaque partie dans chaque message.

Petite précision sur ce sujet : Si le générateur est prêt, tu peux enlever le (A venir)

En ce qui concerne le modèle en lui-même, j'aime bien. Ca reste simple et léger.

Pour la première partie on cerne juste l'essentiel ce qui permet de ne pas trop s'attarder dessus (après une fiche de personnage parfois longue, les joueurs n'aiment pas recommencer quelque chose d'aussi long). C'est pourquoi la simplicité est très bien vu ici.

Par contre certaines choses que je peux dire (et ouiiiiii ça a fait tilt xD)

Je n'aime pas trop les listes déroulantes car on ne peut sélectionné qu'un seul défaut ou qualité et la liste déroulante ne se bloque pas. N'importe qui peut toucher si il a envie de faire mumuse (même si ça ne va rien modifier ^^). Je verrais plus soit une sorte de petit tableau ou autre chose pour pouvoir mettre toutes les qualités et défauts (même si j'aime beaucoup le fond derrière), ou bien on se résume au plus gros défaut et à la plus grosse qualité, comme ça on fait disparaître le Mes Qualités/Mes défauts. (C'est comme ça que je vois les choses)

Ca serait bien aussi un petit lien pour ramener vers la fiche complète d'en personnage dans la fenêtre de la biographie. (Envie d'en savoir + ?) Certains sont curieux de connaître toute l'histoire.

Enfin, peut être limiter la biographie a une partie de vie. Les derniers moments avant l'entrée en rp ? Donner des suggestions. Et pourquoi pas faire un texte qui résume les objectifs du personnage ?

Exemple : Un pirate pourrait avoir comme objectif => Ruiner une famille marchande qui l'a contrainte à l'exil.
Ou encore => Devenir un grand capitaine pirate

C'est très simple mais je suis sûre qu'on peut développer un peu ^^

Enfin, particularité me semble un peu bizarre pour parler d'un certain type de commerce. Je pense qu'il faudrait prendre un autre mot mais pas d'idée pour l'instant. Quand on dit particularité c'est vaste, ça peut aussi être : Est allergique à l'Ithylium. Est ce que c'est à ça que vous pensez ?

Deuxième partie : Rencontres & + si affinité [N'oublie pas le s à affinités ^^]

Rien à dire dessus, ça permet de voir les relations des personnages. Les cadres sont bien faits, c'est aéré ^^

Troisième partie : Chroniques d'un Jewels

J'aime bien le mot chronique =) Donc si j'ai bien compris, ça permet de mettre un court résumé des rp réalisés. Rien à dire dessus non plus. Sauf, si il y a une possibilité de situer l'action dans le temps. Soit la date réelle HRP, ou une date RP mais bon, ça va de pair avec la chronologie c'est un petit plus pour plus tard peut être ^^ J'aime bien me situer dans l'histoire, surtout si il y a des chapitres, ça permet de mieux s'y retrouver.

Voilà pour le modèle du journal de bord

Le Daily Jewels

Alors moi on me dit journal, je réponds un gros + 1. J'aime beaucoup cette idée qui donne encore plus d'interactivité au monde, ça permet d'y réagir par RP aussi et d'avoir de la matière à répondre. "Aaaah tiens tu as lu la dernière nouvelle ? Il paraît que blablaba" et le partenaire "Oui je suis tout à fait surpris d'apprendre ça dans le journal balbala". Voilà comment alimenter ses rpgistes et se sentir un peu plus ancré dans le monde ^^

Passons à la description de ce journal

Ah et bien justement on en parle de cette interactivité donc je pense qu'on est d'accord là dessus ^^ Par contre je trouve quand même que c'est une grosse tâche et une responsabilité supplémentaire. Je n'ai pas lu ou vu que ce post pouvait aussi être possible pour un nouveau membre. Est ce obligatoire que ce soit seulement déjà un joueur établi qui se crée un nouveau compte ? Je pense que ça serait intéressant car peut être que certains ont simplement envie de jouer le journaliste.

J'aime beaucoup l'idée des informateurs, ça permet justement de faire participer tout le monde.

Par contre, je verrais bien une catégories petites annonces :p Toujours dans le but d'alimenter les rp ^^ Ah et aussi des interviews (si c'est techniquement possible bien sûr ^^)

En ce qui concerne le journal en lui même.

Alors déjà on a qu'une page qui ne concerne que la une. Un peu normal me direz vous, pas facile de mettre beaucoup d'infos et puis techniquement, peut être un peu dur de mettre ça en place mais ce que j'ai mis comme idées plus haut peut permettre de grossir encore plus cette interactivité (au choix c'est qu'une idée ^^)

Un truc qui manque encore, c'est la date >_< (rhooooo mais qu'est ce qu'elle nous embête avec ses dates >_<) Bon ok j'arrête, on va faire sans date alors.

Pour l'organisation, ça peut aller, bien que la rubrique A la une me gêne. Et pourquoi ne pas mettre un petit slogan sous Daily Jewels ? =) ("Votre source mensuelle sur l'actualité de l'île") N'importe nawak mon titre c'est un exemple >_<

Donc, une bonne idée à développer et approfondir.

Présentation des sous groupes

J'aime bien cette idée, pour les raisons que vous expliquez d'ailleurs ^^

Juste deux choses à dire dessus.

J'apprécie beaucoup les suggestions que tu donnes afin de donner des idées et propositions à ceux qui n'ont pas trop d'idées justement. Ca permet d'éviter de se creuser la tête pour prendre encore du temps à remplir une fiche administrative.

Par contre, je ne sais pas si cette phrase là est valable uniquement pour les pirates : "Seul le Capitaine et/ou son Second peuvent créer la fiche. Vous devrez remplir le formulaire suivant (si vous avez des idées à proposer n'hésitez pas, ce formulaire est une version test)."

Toutes les versions sont des tests ou seulement la fiche de pirate ?

Voilà pour les sous groupes ^^

Enfin ! Le modèle de personnage

Alors déjà j'aime beaucoup le suivi intuitif de chaque fiche. Il y a des suggestions et seule la biographie est vraiment la partie la plus longue. Le reste ressemble à des questions fermées et permettent de répondre aussi court que long. Un adjectif ou quelques mots permet de vite définir un personnage. J'aime particulièrement le passage sur les réactions en fonction de chaque situation, ça permet de vraiment cerner son personnage et de pouvoir bien y réfléchir.

Attention juste au cadre de chamane qui déborde.

C'est agréable, facile à lire et donne envie de remplir ^^ Pour la politique de RP court dont vous parlez, ça rentre tout à fait dans le cadre. Ce modèle peut aussi bien s'adapter à un rp court que long.

Voilà pour la fin de mon avis. J'espère que cela vous aura aider. En tout cas c'est avec plaisir ^^



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MessageSujet: Re: [Avis] L'Île aux Joyaux   [Avis] L'Île aux Joyaux EmptyDim 1 Avr - 15:05

Coucou !

Désolé pour le temps de réponse, j'ai lu ton message au boulot mais je pouvais pas y répondre et après j'ai un peu oublier et pas eu le temps x)


En tout cas, merci encore pour le temps passé :)
Pour le Daily Jewels, tu as tout à fait saisi son utilisation ! On cherche vraiment à l'intégrer au RP, on s'en fiche de dire qui est le nouveau et autre info sur le forum, c'est plutôt un compte rendu du RP. C'est encore qu'une version bêta, donc on note tes idées pour l'améliorer ! Et les interviews sont prévus ^^ juste qu'on les a pas encore faite *à la bourre*
Le slogan, je crois qu'on va devoir aller demander aux membres xD j'aime beaucoup la suggestion, reste à trouver !

Contente que le générateur soit utile ! Et les membres se sont tous amusés avec, donc je confirme, il est bien utiliser ^^
Après le modèle mis dans le sujet du code, c'est juste un exemple. Niveau texte c'est malléable, tous comme les titres. Et j'ai volontairement mis aucun titre à la case du 1er message pour que les membres soient libres d'y écrire ce qu'ils veulent, même si on les oriente plutôt vers un résumé de leur histoire.
Pas bête l'idée du lien vers la fiche ! *note*

Citation :
Par contre, je ne sais pas si cette phrase là est valable uniquement pour les pirates : "Seul le Capitaine et/ou son Second peuvent créer la fiche. Vous devrez remplir le formulaire suivant (si vous avez des idées à proposer n'hésitez pas, ce formulaire est une version test)."

Toutes les versions sont des tests ou seulement la fiche de pirate ?
Ah oui ! Tu fais de le relever ! Disons qu'elles le sont un peu toutes, on aime bien apporter des nouveautés, parfois en lisant la fiche de certain membre ça nous donne des idées.

Citation :
Attention juste au cadre de chamane qui déborde.
Avec le design actuel le forum a diminué en largeur, il ne manque que celui ci à redimensionner, on l'oublie pas ;)



Merci beaucoup pour tout ! Je pense qu'on a suffisamment à faire avec tout ça maintenant xD On a déjà remanié la zone des mémoires, et les membres aiment beaucoup.
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